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Hyper-v之可扩展虚拟交换机

Hyper-v之可扩展虚拟交换机 2013-03-31 13:24:02标签:网络 Windows 虚拟机 可扩展Windows Server 2012通过网络虚拟化的形式抽象了物理网络的拓扑,使得更好的实现了隔离和多租户的目标.而在网络虚拟化中,其中一个很重要的技术就是Hyper-V的可扩展交换机.(本文章的例子是在Windows 8下的Hyp...

#网络#运维
大数据与应用统计学的区别与联系

(一) 大数据与应用统计学的区别亚马逊首席科学家 Andreas Weigend 有着数据就是新的石油的观点。作为一种资产,大数据实现盈利的关键就在于,提高对海量数据的分析处理能力,通过特殊的技术实现大数据的增值。随着云计算的发展,大数据也同云计算产生了密不可分的联系,两者互为依托,实现了双赢。应用统计学作为一门以研究数据为主的学科,经过多年的发展,...

#大数据#java
[Vue warn]: <transition-group> children must be keyed: <ElTag>

如果你也像我一样,在select上面需要绑定整个返回的数据值,但是展示只显示一些name,并且可以多选。那么你可能会遇到我这个一样的问题。el-select绑定值为对象时,报错[Vue warn]: &lt;transition-group&gt; children must be keyed: &lt;ElTag&gt;解决方法:&...

#javascript
VC++ (VS2008)里面char和LPTSTR的转换问题

在VS里面写如下代码,实现两个数的相加并且显示结果:int num1,num2,num3;char ch1[10],ch2[10],ch3[10];GetDlgItem(IDC_EDIT1)-&gt;GetWindowText(ch1,10);GetDlgItem(IDC_EDIT2)-&gt;GetWindowText(ch2,10);nu...

163music 反爬分析

# 网易163 音乐的 mp3下载view-source:https://music.163.com/#/playlist?id=924680166 这个是网页源代码 链接, 中间的#拿不到具体的数据,所以获取页面的时候,要去除#http://music.163.com/song/media/outer/url?id=374621.mp3 下载的一个API吧封 IP 的一种报...

#python#爬虫
转:[Asp.net]常见数据导入Excel,Excel数据导入数据库解决方案,总有一款适合你!...

引言项目中常用到将数据导入Excel,将Excel中的数据导入数据库的功能,曾经也查找过相关的内容,将曾经用过的方案总结一下。方案一NPOINPOI 是 POI 项目的 .NET 版本。POI是一个开源的Java读写Excel、WORD等微软OLE2组件文档的项目。使用 NPOI 你就可以在没有安装 Office 或者相应环境的机器上对 WO...

#数据库#人工智能#java
SpringCloud-Hystrix could not acquire a semaphore for execution

这是因为http 2.0 是异步的操作 而Hystrix的处理只有10 所有会保报错配置查看 这里https://github.com/Netflix/Hy...hystrix: command:default:execution:isolation:strategy: SE...

#java
野生前端的数据结构练习(1)——栈

习题主要选自Orelly出版的《数据结构与算法javascript描述》一书。参考代码可见:https://github.com/dashnowords/blogs/tree/master/Structure/Stack基本练习根据栈的特性实现一个Stack类,并在后续题目中需要用栈时使用它。编写一个函数unitTrans(num, unit),num为一个10进制数字,unit要...

#数据结构与算法#前端#javascript
如何编写通用的 Helper Class

Github: https://github.com/nzbin/snack-helperDocs: https://nzbin.github.io/snack-helper前言什么是 helper ?任何框架都不是万能的,而业务需求却是多种多样,很多时候我们只需要更改组件的部分属性,而 helper 就是调整细节的工具。我在之前的文章《如何编写轻量级 CSS 框架》中也举...

《Unity 3.x游戏开发实例》——1.12节小结

本节书摘来自异步社区《Unity 3.x游戏开发实例》一书中的第1章,第1.12节小结,作者邓文渊,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.12 小结第1章讲的是Unity能做什么,以及其界面能提供什么。下面就是我们学到的内容。无论是80个人的大团队,还是只有一两个人的小团队都可以使用Unity制作有趣的游戏。从小处着眼,我们更容易在学...

#游戏
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