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乙巳蛇年春节已经溜走,春晚的机器人舞蹈让人觉得喜庆,而假期DeepSeek的新闻让科技圈炸了锅,暂且不论那些吹得天花乱坠的捧杀,以及批的一无是处的恶意,保持客观的态度来看待,他已经拿出了自己的作品和成果,这肯定是一个好现象,至于后面的路怎么走,是否能走好,还要看后续发展...

今天这篇算是工作学习笔记吧,主要记录下开源项目安装过程中遇到的问题,Stable Diffusion 是一种基于深度学习的文本到图像生成模型,能够根据给定的文本描述生成高质量的图像。它属于一种称为扩散模型(Diffusion Models)的生成模型,扩散模型在图像生成领域取得了显著的成果...

本文介绍了Bash脚本中set -e和set -o pipefail两个重要指令的作用与用法。set -e使脚本在任意命令失败时立即退出,防止错误被忽略;set -o pipefail确保管道命令返回第一个失败命令的状态,避免错误被隐藏。文章通过示例代码展示了它们的实际效果,并建议配合trap命令捕获错误信息。这些技巧能显著提高脚本的健壮性,帮助开发者及时发现和处理错误。

前段时间接触了 magic_enum 这个开源库,代码量不算太多,是一个但头文件的枚举操作库,关于如何使用还写了一篇总结 《推荐一个C++枚举转字符串的开源项目magic_enum》,当时觉得这个库很棒,但是对于我当前枚举转化字符串的需求还说还是太臃肿了,所以决定改造一下,这不今天过来填坑了...............

使用git作为版本管理工具的朋友们,有没有遇到更新完同事写的脚本无法运行的问题?逻辑正确的脚本换台机器不能运行了多半是换行符捣的鬼,修改git中的core.autocrlf设置即可解决问题,那么autocrlf是什么意思呢?我来简单件解释下...

原文地址:Unreal Property System (Reflection)Reflection is the ability of a program to examine itself at runtime. This is hugely useful and is a foundational technology of the Unreal engine, powering man
先交代一下背景,距离正式接触golang这门语言已经有5年时间,平时偶尔也会用go写写工具和功能,但其实充其量就是语言小白,基本上就是按照教程配置好环境,按照需求写写逻辑,能跑起来就行了。golang随着这几年的变化,这门语言的变化还是非常大的,之前写过一篇《Go环境配置时遇到的GOPATH路径以及包管理问题》,可以看出之前配置的变量很像Java早期的配置环境,从1.11 版本之后go工程不必放到

【裸仓库】指的是使用命令得到的仓库,是对这种操作结果的一种直译,这个词对于刚接触 git 软件的小伙伴来说可能是第一次听说,而我也是最近实际操作了几次才渐渐理解,下面解释一下什么是裸仓库,以及为什么要使用它,有理解不对的地方还请大家指正.............

服务器突发故障处理记:月黑风高周五晚,两台Dell PowerEdge R620服务器同时报错,分别显示内存错误(MEM0702)和硬盘故障(PDR1001)。通过iDRAC远程管理发现:内存问题通过重新插拔DIMM_B2解决;硬盘故障因配置了RAID5+热备盘,系统自动完成数据重建。处理心得:1)服务器组件支持热插拔;2)RAID配置至关重要;3)简单物理操作可能解决硬件报错。这次经历展示了服务

游戏服务器一个配置存储服务,使用连接MySQL 8.0数据库,使用, 它是 MySQL 8.0 引入的一种新的通信协议,它是为了支持现代应用程序开发需求而设计的。除了关系型数据存储外,MySQL X Protocol 可以方便地处理文档存储,允许存储和检索 JSON 等文档类型的数据,使其更适合现代的 NoSQL 风格的开发模式。该协议支持异步操作,提高了性能,允许更高效的并发处理,特别是在处理大








