
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
使用实验室服务器配置ubuntu20.04,显卡驱动,airsim仿真环境
文章摘要:本文详细介绍了在Linux环境下配置NVIDIA显卡驱动、安装Unreal Engine 4.27和AirSim仿真平台的完整流程。包括禁用系统自带驱动、安装推荐驱动、编译修改UE4源码、手动安装Eigen库解决编译问题等关键步骤,并提供了AirSim运行测试方法。特别强调了驱动安装时的MOK管理密码设置和UE4源码修改等易错环节,最后展示了通过Python脚本控制仿真飞行器的验证方法。
windows环境下airsim ue4仿真,ue4脚本搭建,一键部署airsim
有时候需要大量放置相同的actor,但是如果生成很多会导致卡顿,如果对独立性要求不是特别高,可以使用蓝图的实例化静态网格体组件批量创建actor,这些actor可以使用不同位置,不同放缩,不同旋转,但是无法使用不同网格体不同材质,因为引擎会同时渲染蓝图内的内容。采用通过ue终端执行python脚本的形式,因为unreal库是依赖于引擎内部cpp的库没有可以pip的py包,unreal相关api和引

使用实验室服务器配置ubuntu20.04,显卡驱动,airsim仿真环境
文章摘要:本文详细介绍了在Linux环境下配置NVIDIA显卡驱动、安装Unreal Engine 4.27和AirSim仿真平台的完整流程。包括禁用系统自带驱动、安装推荐驱动、编译修改UE4源码、手动安装Eigen库解决编译问题等关键步骤,并提供了AirSim运行测试方法。特别强调了驱动安装时的MOK管理密码设置和UE4源码修改等易错环节,最后展示了通过Python脚本控制仿真飞行器的验证方法。
到底了







