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在使用虚拟机的过程中,有时会需要让虚拟机使用物理机的网络设备直接与外部连接,例如让虚拟机通过有线网卡使用ssh的方式连接其他主机;或希望虚拟机与物理机连接到同一个局域网,以便虚拟机能像物理机一样与局域网中的其他主机通信,或与物理机通信等等,这些都可以通过在虚拟网络编辑器中添加虚拟网络,并在虚拟机的网络适配器中使用这些虚拟网络来实现。
下载镜像时,有可能因为网络问题导致报出docker: unexpected EOF.的错误,这时候可以考虑通过修改。
了在服务器上如何构建。
在Windows上安装好后,只要设置好TUN模式,无需在wsl中进行任何设置,即可使用Windows上开启的代理。通过导入和导出,可以实现 WSL 发行版的备份、迁移,类似于 Docker 中将容器导出为。如果能成功打开,那么第一次打开时需要设置用户名和密码,设置好后就能正常使用了。新建一个文件夹用于存储导入后的发行版的数据,例如我创建的文件夹路径为。类似,先用VSCode连接到wsl,再在左侧的
NVIDIA Container Runtime 是一种 GPU 感知容器运行时,与 Docker、CRI-O 和其他流行容器技术使用的 Open Containers Initiative (OCI) 规范兼容。它简化了构建容器化 GPU 加速应用程序并将其部署到桌面、云或数据中心的过程。
这是我们之前定义容器的时候所用的命令Linux使用$(pwd)Windows在PowerShell中使用$(pwd)首先,定义服务入口和容器的镜像。我们可以为服务选择任何名称,这个名称将自动成为网络的别名,这在定义我们的MySQL服务时会很有用。使用 command 定义要执行的命令使用 ports 定义端口映射使用 working_dir 定义工作目录,使用 volumes 定义卷。卷的定义的写