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数字孪生 之 Unity 3d 里如何调取 web 里的方法

接下来我们在我们的Unity 场景中随便建一个组件,然后添加脚本,并在他的脚本文件中去调取 HelloWeb!然后我们将我们的 项目打包为WebGl 运营之后,就可以发现我们的 HelloWeb 方法被成功调取 并且出现了弹框。在 Assets 下新建一个文件夹,然后在该文件下 建立一个 txt 文档。这个代码脚本的作用是在我们调取里边的HelloWeb 方法是时。我们使用一个简单的弹框 来实现

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#unity#游戏引擎#前端 +1
org.springframework.beans.factory.BeanCreationException

ssm项目遇见报错 beans创建不成功的错误org.springframework.beans.factory.BeanCreationException

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启动redis出现闪退(已解决)

redis闪退的解决方案

#java
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