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第03篇-大模型技术全景-从Transformer到大语言模型

本系列是一套面向全栈架构师的 AIaaS 系统化教程,覆盖从概念全景、模型训练/微调底层原理、推理部署优化、Go 平台工程、GPU 集群编排到平台核心服务与运维前沿的完整知识体系。技术栈以 Go 为主,Python/C++ 为辅。

#transformer#语言模型#深度学习
第30篇-Kubeflow-Training-Operator-K8s上的分布式训练

AIaaS 全栈架构师教程,技术栈以 Go 为主。本篇聚焦 K8s 如何用 Operator 模式管理分布式训练任务,以及 Gang Scheduling 如何解决 all-or-nothing 难题。

#kubernetes#分布式#人工智能
第28篇-Kubernetes-GPU调度机制-Device-Plugin与GPU-Operator

理解了原理,我们写一个最小的 Device Plugin 骨架,管理一种叫的虚拟资源。import ("context""log""net""os""time"const (// ListAndWatch 持续向 kubelet 推送设备列表// 实际生产中这里要重新探测设备健康度return nil// Allocate 返回容器需要的挂载信息// 每个 Container 要的设备,告诉 ku

#容器#人工智能
第33篇-KServe推理平台-标准化的K8s推理服务管理

AIaaS 全栈架构师教程,技术栈以 Go 为主。本篇聚焦 KServe——K8s 上的推理服务标准,拆解 InferenceService CRD、推理服务生命周期、自动扩缩容(HPA/KEDA)、Canary/蓝绿/影子部署,以及 InferenceGraph 多模型编排。

#kubernetes#容器#云原生 +1
第22篇-辩论与共识-多Agent协商机制

用 Go 语言从零构建各类 AI Agent,覆盖 ReAct、Plan-and-Execute、Multi-Agent、Super Agent 等核心设计模式的完整工程实现。

#javascript#前端#开发语言
第21篇-Agent角色与人格设计

第 18 篇给过一个精简版RoleSpec// RoleSpec 完整角色规格// === 基础信息 ===Name string `json:"name"` // 角色标识,如 "coder"DisplayName string `json:"display_name"` // 展示名,如 "编码 Agent"Version string `json:"version"` // 角色版本,便于迭

#javascript#开发语言#ecmascript
第18篇-多Agent协作模式全景

/ RoleSpec 角色规格定义Name string `json:"name"` // 角色名,如 "coder"DisplayName string `json:"display_name"` // 展示名,如 "编码 Agent"Capabilities []string `json:"capabilities"` // 能力清单,如 ["go","python"]Tools []stri

#自然语言处理
第13篇-Plan-and-Execute模式-先规划后执行

用 Go 语言从零构建各类 AI Agent,覆盖 ReAct、Plan-and-Execute、Multi-Agent、Super Agent 等核心设计模式的完整工程实现。

#自然语言处理
第09篇-常用内置工具集实现-搜索计算代码执行

用 Go 语言从零构建各类 AI Agent,覆盖 ReAct、Plan-and-Execute、Multi-Agent、Super Agent 等核心设计模式的完整工程实现。:第 08 篇我们搭好了工具注册框架,但工具还是空的。一个 Agent 能不能真正干活,取决于它手里有没有趁手的工具。本篇我们实现 5 个生产可用的内置工具,每一个都包含——因为 Agent 会自主调用这些工具,任何一个设计

#自然语言处理
第06篇-AgentForge-v0.1-基础对话引擎整合

用 Go 语言从零构建各类 AI Agent,覆盖 ReAct、Plan-and-Execute、Multi-Agent、Super Agent 等核心设计模式的完整工程实现。

#前端
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