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本赛题属于典型的分类问题,以英雄联盟手游为背景,要求选手根据英雄联盟玩家的实时游戏数据,预测玩家在本局游戏中的输赢情况。事实上项目仍然有很多能够改进的地方模型可以利用进一步优化网络结构尽管180000条样本可以一次性训练,修改训练批数仍有可能进步项目并没有做明确的训练集/测试集划分,可以尝试采用交叉验证来减少过拟合。
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