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Unity PICO4 学习记录7:访问彩色相机

摘要:PICO 4 Ultra设备通过Unity SDK 3.4.0版本支持双路相机图像采集,但暂不支持深度传感器访问。开发者需在AndroidManifest.xml声明相机权限,使用PXR_CameraImage类管理图像数据。实现方案包括:1)通过PICO SDK接口枚举并创建相机会话;2)采用NetMQ轻量级传输框架推送RGBA数据至PC;3)PC端Python脚本通过ZeroMQ接收并显

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#unity#学习
Unity PICO4 学习记录4:使用CrossSection制作切片器

本文介绍了在Unity中实现VR环境下6DoF自由剖切3D模型的方法。通过CrossSection插件和自定义脚本PoseDrivenClippingSection.cs,实现了用手柄抓取切片器实时更新模型剖切效果。关键点包括:1)使用Shader全局参数传递剖切平面信息;2)制作可视化切片器;3)设置XR交互系统,让模型和切片器可被抓取;4)调整碰撞层避免干扰。相比MRTK方案,该方法提供了更灵

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#unity#c#
YOLOv8训练自定义数据集yaml中的相对路径datasets_dir,以方便移植

之前使用yolov5和yolov9,它们在训练时数据集与代码的目录是这样的:以coco128.yaml为例但是yolov8是这样的datasets和代码放在一起,移植的时候很不方便。虽然也可以把path改为绝对路径,移植的时候还要改。

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#深度学习#人工智能
在Jupyter中使用Matlab

python环境下的方法:1准备合适版本的python,matlab;2安装jupyter notebook;3在jupyter notebook上使用matlab

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#jupyter#matlab#python
到底了