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音频焦点学习之AudioFocusRequest.Builder类剖析

Android音频焦点机制允许多个应用共享音频输出,但为避免混乱,一次只有一个应用能持有焦点。应用需通过AudioManager.requestAudioFocus()申请焦点,并处理焦点变化事件。焦点类型包括:AUDIOFOCUS_GAIN(独占播放)、AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT(临时独占)、AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK(允许降低音

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#音视频#android#车载系统 +1
深入Audio debugging调试之Tee sink源码剖析

本文深入剖析了Android音频调试工具Tee sink的源码实现。Tee sink用于在AudioFlinger流程中dump混音前后的音频数据,帮助定位问题。文章首先介绍了Tee sink的使用方法和注意事项,包括需要修改源码、设置属性等。然后重点分析了Tee sink的源码结构,包括Configuration.h控制开关、NBAIO_Tee实现核心功能、以及Threads和Tracks调用接

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#android
安卓音频audio框架系统学习必知必会的一些术语

Android音频术语解析 本文介绍了Android音频框架中的专用术语和通用术语在Android中的特殊含义。主要内容包括:ALSA(高级Linux声音架构)、音频设备、AudioFlinger(Android声音服务器)、音频焦点、AudioMixer(混音模块)等核心组件;FastCapture/FastMixer(低延迟音频处理)、NBAIO(非阻塞音频I/O)、StateQueue(状态

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#android#音视频#学习
性能优化:手把手教你perfetto抓取直接用chrome浏览器踩坑笔记

本文介绍了通过Chrome浏览器直接抓取Perfetto性能数据的三种方法,重点解析了WebUSB方式在模拟器上的局限性及解决方案。对于实体手机设备,可直接通过WebUSB连接抓取;而自编译模拟器需改用ADB+WebSocket方式,需下载tracebox工具作为桥梁(文中提供了国内可用的下载链接)。文章提供了详细的操作步骤和问题解决思路,帮助开发者克服设备连接障碍,实现便捷的浏览器端性能数据采集

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#chrome#android#性能优化
android studio调试debug 系统framework、systemserver方法-千里马带你学framework

hi,粉丝朋友们大家好!近来很多学员在说想要在android系统里面用android studio进行直接调试,针对这个需求其实我以前是确实有尝试的,包括前期破解鸿蒙系统和android关系时候也是有用到的。下面我来给大家介绍一下怎么在android studio调试我们的framework代码:1、首先肯定得搭建好源码的导入android studio,并且可以达到正常跳转的地步,这个部分可以看

#android studio#android#android-studio
第二节-安卓多屏双屏实战车载车机智能驾驶舱开发/千里马android framwork开发

hi,粉丝朋友们!上一节已经对车载的多屏互动进行了相关的技术方案介绍,以及相关的核心方法moveRootTaskToDisplay的讲解和使用。本节就来进行代码实战。

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#android#java#开发语言
aosp11/12/13 framework源码开发IDE工具之idegen/aidegen/AIDEGen详细使用

近期又粉丝朋友聊到了如果做aosp系统应用开发,有什么工具或者方式来导入代码可以正常跳转和代码提示等?

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#ide#android#android studio
android 13 WMS/AMS系统开发-窗口层级相关DisplayArea,WindowContainer

更多内容qqun:422901085 https://ke.qq.com/course/5992266#term_id=106217431官方注释:给可以直接持有窗口的自己或它的孩子定义了一些公共的方法和属性,像RootWindowContainer、DisplayContent、DisplayArea、DisplayArea.Tokens、TaskDisplayArea、Task、Activit

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#android
Ubuntu20.04编译安卓aosp 15源码编译到模拟器运行

aosp15也开始悄悄在各个手机厂商开始酝酿了,感叹时间很快,今天也准备针对aosp15进行一下源码环境的搭建,整体aosp15的搭建和13/14其实没啥大的差别,只不过在lunch目标这个地方确实很大不同,还有就是模拟器启动后的大小不太合适。那么第一部分的Product是如何确定的,这里怎么就知道是sdk_phone64_x86_64,而不是以前的sdk_phone_x86_64。第一部分:ao

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#android#车载系统#binder
linux系统连接串口工具打印log

1.准备串口线一条、手机一个2.步骤1将串口线插入电脑USB口,开启另一个终端查看串口设备名,输入下面命令:dmesg2找到最下面一行,尾部即是串口设备名称,我这里叫做“ttyUSB0”3然后安装串口抓取软件,进入Ubuntu软件中心,搜索CuteCom,点击安装即可。4运行CuteCom,需要root权限,所以通过终端来进行sudo

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