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当 Ollama 一直 OOM,我用 vLLM 救了 Cline 一次 —— H100 双卡多服务共存实战

前几天在 192.168.31.9 这台 H100 双卡的机器上配 Cline,想用本地的 Qwen3-VL-32B 做代码开发。本以为是个"装个 Ollama 跑模型"的简单活,结果一上手就踩了 6 个坑——Ollama 一直 OOM 加载失败、显存碎片化、split mode 自动跨卡、端口混乱、Model ID 猜不对、容器内外不互通。最后靠换vLLM 的 OpenAI 兼容 API才彻底解

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#人工智能#大数据#opencv +3
当 Ollama 一直 OOM,我用 vLLM 救了 Cline 一次 —— H100 双卡多服务共存实战

前几天在 192.168.31.9 这台 H100 双卡的机器上配 Cline,想用本地的 Qwen3-VL-32B 做代码开发。本以为是个"装个 Ollama 跑模型"的简单活,结果一上手就踩了 6 个坑——Ollama 一直 OOM 加载失败、显存碎片化、split mode 自动跨卡、端口混乱、Model ID 猜不对、容器内外不互通。最后靠换vLLM 的 OpenAI 兼容 API才彻底解

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#人工智能#大数据#opencv +3
Claude Code 避坑指南:我踩过的那些坑(系列收官)

本文是《Claude Code 实战》系列第 8 篇,也是收官篇。前七篇从定位到实战系统梳理了完整用法。本篇把散落在各篇里的注意事项,加上额外的血泪教训,集中成一份避坑清单——读完省下几十个小时的试错成本。

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#人工智能#深度学习#神经网络 +3
# AI 辅助开发工具链 2026 游戏行业深度应用报告:Claude Code×Cursor×OpenClaw×Codex 全链路落地解析

这是一个头部游戏企业的核心二次元开放世界游戏项目,游戏采用 Unity 6 引擎开发,客户端采用 C# 语言开发、服务器端采用 Go 语言开发;整个项目的代码库规模超过 20 万行,包含从角色渲染、玩法逻辑到服务器端账号、资产、匹配、战斗等十余个核心业务模块。

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#人工智能#游戏#大数据
Claude 全面解析:从基础原理到实战应用指南

Computer Use 允许 Claude直接操控一台虚拟计算机的界面🖱️移动鼠标— 点击按钮、滚动页面⌨️键盘输入— 填写表单、输入命令👁️观看屏幕— 读取屏幕上显示的内容🧠自主决策— 根据看到的内容决定下一步操作优势说明🧠推理能力强在数学、逻辑、代码等领域表现卓越📚超长上下文支持 200 万 Token,可处理海量信息🔧工具调用灵活接入外部 API、数据库、执行器🖥️直接操控计

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#人工智能#游戏
博客-Claude-Code高效使用指南

Claude Code 是 Anthropic 推出的官方命令行 AI 编程助手,它可以直接在你的终端中运行,理解整个代码库的结构,并执行复杂的软件工程任务。从简单的文件搜索到多步骤的代码重构,从自动化测试到 CI/CD 集成,Claude Code 正在重新定义我们编写代码的方式。本文将分享 10 个经过实战验证的高效使用技巧,帮助你最大化 Claude Code 的生产力价值。Claude C

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#人工智能
初识 Claude Code:用自然语言打造第一个 BS 架构 Web 页面

Claude Code 是 Anthropic 推出的官方命令行 AI 编程助手。理解整个代码库——读取文件、理解结构、把握上下文执行多步操作——创建文件、修改代码、运行命令、构建项目自主调试——遇到错误时自己读日志、找原因、修代码它跑在你的终端里,通过claude命令启动,背后连着 Claude Opus/Sonnet 等大模型。你只需要用自然语言描述需求,它就能帮你完成从文件创建到项目运行的全

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#架构#前端
Claude Code 页面级交互实战:表单、弹窗与数据联动

上一篇我们搭好了 BS 架构前端的基础骨架:布局、路由、HTTP 封装、类型定义。今天我们要深入一层,让页面真正"活"起来——用户管理页面需要搜索、新增、编辑、删除、状态切换;部门页面需要树形结构、级联选择器;数据报表页面需要图表联动、时间范围筛选。这些交互逻辑如果用传统方式手写,一个页面轻松 300-500 行。但有了 Claude Code,你只需要清晰地描述交互规则,它就能帮你生成完整且可运

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#交互
Claude Code 状态管理实战:Pinia 与复杂业务逻辑

在小型项目中,组件内的ref和reactive就够了。但一旦项目变大——用户需要在设置页修改主题色,所有页面立即生效;需要多 Tab 页切换时保留各自的搜索条件和表单数据;需要判断用户角色来控制菜单可见性——这些就是Pinia 状态管理的用武之地。好消息是,Claude Code 对状态管理的理解非常到位。你只需要说清楚"哪些数据需要在组件间共享",它就能帮你搭建完整的 Pinia Store 架

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#人工智能
Claude 驱动的全栈开发:Spring Boot + Vue 的 BS 架构实践

前面 5 篇文章我们分别从前端入门、页面交互、API 联调、状态管理、多智能体协作的角度学习了 Claude Code。从今天开始,我们把所有技能串起来,做一个端到端的全栈实战:用 Claude 从一个空项目搭建起一个完整的 BS 架构应用。开发一个"设备管理"模块——设备有增删改查、状态监控、故障记录关联。前端用 Vue 3 + Element Plus,后端用 Spring Boot + My

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#spring boot#vue.js#架构
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