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【Unity InputSystem】实用指南:在PC端(鼠标与键盘)、手机端(触摸屏)、主机手柄上同步实现角色移动与跳跃功能

随着Unity的不断发展,开发者对于项目的输入系统要求也日益提高。在进行多平台适配和跨平台移植时,常常需要改变输入系统,这给开发者带来了不少困扰。而Unity官方推出的InputSystem插件,则是为了解决这一问题而推出的全新输入方式。相较于旧版的InputManager,InputSystem的操作虽然更为繁琐复杂,但在应对跨平台项目时,面对不同的输入方式,InputSystem的输入映射机制

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#unity#游戏引擎#科技
《电路/电路原理》—戴维宁(南)定理实战演练

戴维南定理&技巧&实战(有无受控源等细节详细划分)!

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#学习#考研
支持动图、一键生成,基于 React 的开源像素绘画应用 —— Pixel Art to CSS

Pixel Art to CSS 是一个基于 React 的在线像素绘画编辑器,简单好用,功能齐全。你可以绘制像素版的图片或者 GIF 动图,绘制完毕后可以一键获取对应的 CSS 代码。

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Unity 符号表

Unity 符号表——日志

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#unity#游戏引擎
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