logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

定义K歌娱乐新场景,解读音创M210

KTV唱歌是很多人熟知的娱乐方式,随着社会的发展,K歌娱乐也经历了几个阶段的发展,从最开始的卡拉OK,再到包厢时代、贩量时代和纯K时代,以及如今的在线K歌,都不同程度的反应了当时社会娱乐环境状态,与人们的娱乐消费需求息息相关。而随着中国大众娱乐方式的丰富、多样化,点唱K歌已不再局限于KTV包厢之中,尤其是随着全民K歌、唱吧等移动娱乐方式的兴起,人们开启了随时随地都能一展歌喉的全民娱乐时代。但在线K

行业引领者,即构科技凭借“在线KTV实时合唱方案”再下一城

4月17日,即构科技携首创的“在线KTV实时合唱方案”亮相上海LVS行业峰会,引发行业对线上K歌业务乃至泛娱乐社交领域的关注。据了解,即构实时合唱方案打磨已久,并于4月12日正式对外发布。该方案实现了线下KTV合唱在线上的完整复制,是业内首个提出多人实时在线合唱的解决方案,发布至今KTV合唱入局者逐步攀升,从市场反应和行业产品走向来看,即构“在线KTV实时合唱”方案又引发新的一轮追逐。...

#大数据#人工智能#区块链 +2
掘金海外社交市场,ZEGO即构科技助力StarMaker克服出海2大难题

在国内互联网产品激战正酣之际,扬帆出海的破局者却频频出现,随着一带一路新兴市场红利的显现,越来越多的企业开始布局海外并交出亮眼成绩,StarMaker 就是其中的佼佼者!StarMaker 是一款基于在线K歌的语音社交产品,用户可以在平台创作并分享自己的音乐作品,通过视频直播或语音聊天互动获得观众打赏。一款来自中国的出海产品,却成为东南亚、中东、欧美等海外地区音乐社交产品榜单的“常客”。在易观分析

#语音识别#人工智能
酷狗&即构 酷狗的多元化娱乐生态背后,都有哪些音视频技术支持?

你在线上K过歌吗?根据艾瑞咨询发布的《2020年中国在线K歌社交娱乐行业发展洞察白皮书》,中国在线K歌行业月活跃设备数已达2.2亿,在线K歌的用户也占到网民总量50%以上,不得不承认,在线K歌已经发展出了无比庞大的用户群体,其前景不可小觑。在如此庞大的市场规模,以及音视频技术使用门槛逐步降低的加持下,各类在线K歌玩家大幅增加,在K歌赛道大放异彩,其中,“酷狗唱唱”凭借创新玩法成为佼佼者。酷狗唱唱是

多场景实时音视频通信激增背后,RTC 技术大爆发

【慧聪通信网】音视频社交软件Clubhouse的估值较3个月前又翻了两番。当地时间4月19日,Clubhouse宣布完成C轮融资,估值已达40亿美元。而这只是实时音视频通信大爆发中的冰山一角。在马斯克“直播带货”的催化下,越来越多的语聊房产品出现,Facebook也被爆出即将推出Clubhouse同类竞品。不仅如此,在线办公、在线教育、泛娱乐场景中对实时音视频的需求也在激...

#网络#分布式#大数据 +2
日海智能CEO杨涛:让万物互联的科技红利惠及更多老年群体

C114讯 5月17日消息(安迪)2022年世界电信和信息社会日(517世界电信日)的主题是“面向老年人和实现健康老龄化的数字技术”。对此,日海智能集团CEO杨涛表示,养老助老产品和服务数字化转型需要更高效便捷的网络连接,日海智能将继续发挥自身技术和产品的优势,和行业伙伴一起护航“老龄化时代”,让万物互联的科技红利惠及更多的老年群体。四大优势助力适老化建设没有连接,数字化就无从谈起。无线通信模组在

#科技#物联网#网络
腾讯联合国家天文台启动探星计划,AI三天可完成FAST一年数据处理工作量

7月9日,2021世界人工智能大会“腾讯论坛”在上海世博中心举办,聚焦“人工智能与可持续发展”主题,腾讯在人工智能领域的“三大重磅发布”相继亮相,成为本届世界人工智能大会的关注焦点。在底层平台方面,“TI ONE、TI Matrix、TI DataTruth”腾讯云三大AI底层平台全新发布,基于算法开发、模型训练、数据标注和数据处理等一站式开放能力,将为企业或个人开发者提供一站式的智能化、数据化和

帮助中国开发者走向全球,微软的“一条龙”云端生态

“为了以玩家为中心,首先必须要以开发者为中心。”这是微软游戏生态系统联合副总裁Sarah Bond在“2022微软游戏出海开发者大会”上,对自己20余年在游戏开发行业实践的感悟。今天,电子游戏已经是全球近27亿玩家的数字娱乐与社交平台。大型游戏开发商开始为忠实的玩家群体提供服务化、可持续游玩的电子游戏新体验,独立开发者则会释放电子游戏更具个性和想象力的一面。来自中国的游戏正在向全球玩家展示别样的魅

#microsoft#azure
犇向2022天池开发者虎势鹰扬,平台赋能用户成长,实现共筑共享共建

2021年,天池开发者涵盖了从6岁到58岁年龄段的人群,覆盖全球98个国家和地区,开展了100余场比赛,联合复旦大学、浙江大学、华北电力大学、杭州电子科技大学等高校举办了多场AI进校园活动,并携手阿里云MVP、ACE专家团在全国各个城市举办多场线下交流会。在这些活动中,天池与社会各界的企业工程师、个人开发者、计算机专业师生针对工业,金融,教育,医疗,科技等垂类正在进行的技术革新趋势发起了深入讨论,

#人工智能#物联网#iot
《流放之路》著名的成功之路

原文由 Intel Game Dev 发表于 VentureBeat*:《流放之路》著名的成功之路。请访问 VentureBeat 的英特尔页面,了解更多游戏开发新闻和相关主题。如果您的独立开发工作室刚刚成立,正在到处寻找创作灵感、好的选择和角色模型,可以说很难找到比动作 RPG《流放之路》的创建者 Grinding Gear Games 更好的榜样。2006 年年底,该工作室在新西兰奥克兰成..

#游戏开发
    共 230 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 23
  • 请选择