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KMP 2024 年总结,Kotlin 崛起的一年

Klibs.io 作为 KMP Package 的 Web 服务,支持查找选定平台(JVM、Android JVM、Wasm、JS、Kotlin/Native)的特定用途的 Kotlin 多平台库,而。当然,既然是跨平台,肯定少不了 2024 主角之一的鸿蒙, 在 2024 Kotlin 中文开发者大会里,许多大厂都分享了 KMP 适配鸿蒙的事件,而这在过去一段时间已经引起了官方的注意,,引入了

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#kotlin#开发语言#android
Harmony 开始支持 Flutter ,聊聊 Harmony 和 Flutter 之间的因果

通过本篇,相信你应该能简单理解到 Flutter 和 Harmony 之间的「因果关系」,对于 Flutter 开发来说,Harmony Next 会是一个相对较好的新平台。当然,这不代表这你可以不学 ArkTS 和 ArkUI,因为不管是打包构建或者 napi 都离不开 Harmony 平台本身的支持,而且在于这样一个「百废待兴」的社区环境下,完全靠社区支撑明显不现实,关键时刻还得是「自己动手」

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#flutter#harmonyos#华为
【前端早早聊直播回顾】Harmony Next 与 Flutter 的不解之缘

Hello 大家好,我是 Flutter GDE 郭树煜,本次要分享的话题是关于鸿蒙与 Flutter 的故事,可能没接触过的会感觉有点懵,Harmony 和 Flutter 有啥关系,它们怎么会被放到一起讲了呢?接下来就让我们来聊聊这个问题。

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#前端#flutter
鸿蒙剥离 AOSP 不兼容 Android 热门问题汇总,不吹不黑不吵

好了,目前主要的问题就这些,如果有什么问题欢迎大家「心平气和」地讨论,如果有什么有用的新话题点,到时候会补充上来。我不是「专业」的,我只是练习时长两年半的「小黑子」。

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#harmonyos#android#华为
Flutter 之 ftcon24usa 大会,创始人分享 Flutter 十年发展史,一闪而过的鸿蒙身影

Fluttercon 作为 Google 开发者专家和 Flutter 专家相关的深入技术讲座和研讨会,在此之前在欧洲也举办了首届 Flutter 和 Dart 生态系统峰会,关注了 eu 和 usa 两场峰会,可以感受到 Fluttercon 的研论和小组方式确实很好的拉近了官方和开发者的距离。本次分享里还是 Eric 的 Flutter 十年最让人印象深刻,不知不觉 Flutter 已经走过了

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#flutter#harmonyos#华为
鸿蒙版 React Native 正式开源,ohos_react_native 了解一下

最后,可以看到本次开源的ohos_react_native 完善度很高,从文档和内容都十分丰富,虽然中间建立的 N-API 到 C-API 的重构,但是经历一整年的修补,目前整体完成度还不错,相信对于 RN 开发适配鸿蒙的帮助还是相当可以的,目前看来距离 Next 的正式发布也不远了。参考资料:https://gitee.com/openharmony-sig/ohos_react_native。

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#react.js#harmonyos#react native
鸿蒙 Next 可兼容运行 Android App,还支持出海 GMS?

最近 「出境易」和 「卓易通」 应该算是鸿蒙和 Android 开发圈“突如其来”的热门话题,而 「出境易」可能更高频一些,主要也是 Next 5.0 被大家发现刚上架了一个名为「出境易」的应用,。本文主要来自目前互联网资料整合。「出境易」可以先简单理解为是“在鸿蒙 NEXT 里运行 AndroidApp 的工具。

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#harmonyos#android#华为
鸿蒙版 React Native 正式开源,ohos_react_native 了解一下

最后,可以看到本次开源的ohos_react_native 完善度很高,从文档和内容都十分丰富,虽然中间建立的 N-API 到 C-API 的重构,但是经历一整年的修补,目前整体完成度还不错,相信对于 RN 开发适配鸿蒙的帮助还是相当可以的,目前看来距离 Next 的正式发布也不远了。参考资料:https://gitee.com/openharmony-sig/ohos_react_native。

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#react.js#harmonyos#react native
Android Vulkan 官宣转正并统一渲染堆栈 ,这对 Flutter 又有什么影响?

**什么是 swapchain?** swapchain 简单说就是一种用于管理多个缓冲区的机制,从而确保平滑渲染和显示画面,进而防止画面撕裂,比如 swapchain 通常会有双缓冲或三缓冲,通过实现类似一个缓冲区显示的同时,另一个缓冲区正在准备渲染一下帧。通俗又不严谨的说法:现在的 GPU 渲染效率很高,而系统显示的速度跟不上 GPU 渲染的速度,所有可以通过多重 buffer 的作用,提前在

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#android#flutter
吹爆 AI ?Flutter 开发在 Cursor & Trae 不一样的 AI 真实体验

刚好这段时间一直在使用 Cursor 和 Trae ,并且目前 Cursor 的跟进速度也相当感人,如下图这两天已经在使用 Claude 3.7 Sonnet 了 ,恰逢最近在搞一些项目的框架迁移,正好借此机会通过实际需求对比下 Cursor 和 Trae 的 AI 体验,,然后“基类们”就出现冲突了,甚至有时候它还会把 mixin 的基类改成 abstract ,然后 mixin 就报错····

#人工智能#flutter#javascript
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