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用 AI 做了几个超炫酷的 Flutter 动画,同时又差点被 AI 气死

其实可以看到 Flutter 复刻出现的效果和原图还是有点差别,其中最核心之一还是粒子的数量和计算的精细度,不过可以看出来,已经是非常不错的效果了。

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#人工智能#flutter#android
用 AI 做了几个超炫酷的 Flutter 动画,同时又差点被 AI 气死

其实可以看到 Flutter 复刻出现的效果和原图还是有点差别,其中最核心之一还是粒子的数量和计算的精细度,不过可以看出来,已经是非常不错的效果了。

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#人工智能#flutter#android
Flutter 上的 Platform 和 UI 线程合并是怎么回事?它会带来什么?

也许一些人对于这个概念还比较陌生,有时间可以看看以前发过的的相关内容,这里面主要涉及 isolate、 Thread、Runner 等概念。main而在Android 和 iOS 上,以前会为 UI,GPU,IO 分别创建一个线程,其中 UI Task Runner 就是 Dart root isolate,也就是 Dart 主线程, Platform Runner 其实就是设备平台自己的主线程。

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#flutter#ui
Snapchat 开源全新跨平台框架 Valdi ,一起来搞懂它究竟有什么特别之处

来计算视图尺寸与位置,可以简单理解为:开发者以声明式 TS 写布局,Valdi的布局引擎负责把这些声明转化为原生视图的 「尺寸/位置/层级」。整个流程可以大致推论为:TSX 写组件。

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#开源#ios#flutter +2
谷歌新论文:为什么当前 AI 无法在训练后继续学习?

从这个角度看,能“吃一堑长一智”的 AI 也许离我们就不远了更多的性能开销,例如额外的 MLP 运算和实时梯度计算更多的内存占用,比如 HOPE 需要存储“优化器状态” 和管理状态大小HOPE 要求参数在Forward过程中动态变化 ,这种“自我修改”的代码实现难度大,且难以利用现有的底层 Kernel 优化多嵌套下的梯度流管理和独立问题·····最后,本文解读主要参考 Gemini 分析。

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#人工智能#学习
回顾 Flutter Flight Plans ,关于 Flutter 的现状和官方热门问题解答

其实本次 Flutter Flight Plans 里,除了发布了全新版本的 Flutter 和 Dart 之外,就是本次 Q&A 环节最有意义,至少在官方的角度解答了许多大家关心的问题,当然,等 2026 Flutter 官方发布 Roadmap 后,我们就可以看看接下来的承诺是什么。关于 Gemini3、AntiGravity 和 Nona Banana Pro 可见:https://mp.w

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#flutter#javascript#开发语言 +2
为什么跨平台框架可以适配鸿蒙,它们的技术原理是什么?

没想到这么长你居然读完了,看来无用的知识又多了一些,所以你是否需要适配鸿蒙?如果需要,你是会选择「卓易通」一把梭哈,还是选择跨平台适配?又或者 ArkUI 重头再来?

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#harmonyos#华为#android +2
Dart 3.10 发布,快来看有什么更新吧

这次更新,除了诚意满满的[Flutter 3.38](https://blog.csdn.net/ZuoYueLiang/article/details/154766827?spm=1001.2014.3001.5501是非常不错,至少为了 Dot shorthands 和 Build hooks 就很值得更新,你觉得呢?

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#数据库#flutter#android +1
Dart 3.10 发布,快来看有什么更新吧

这次更新,除了诚意满满的[Flutter 3.38](https://blog.csdn.net/ZuoYueLiang/article/details/154766827?spm=1001.2014.3001.5501是非常不错,至少为了 Dot shorthands 和 Build hooks 就很值得更新,你觉得呢?

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#数据库#flutter#android +1
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