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首先值得一说的是,参加这次活动主要是在11月21号下午摸鱼的时候看到了九章云极 DataCanvas大模型系列成果的发布会,从杨总那里得知刚刚上线了一个他们的新产品,TableAgent,并且这是一个大模型和数据分析的结合体;很早之前,接触 Canvas 大数据类型的产品还是在2021年底体验的 SageMaker Canvas 这个产品,但是两者在交互上有着天壤之别,一个是传统的点点,框框,然后
首先值得一说的是,参加这次活动主要是在11月21号下午摸鱼的时候看到了九章云极 DataCanvas大模型系列成果的发布会,从杨总那里得知刚刚上线了一个他们的新产品,TableAgent,并且这是一个大模型和数据分析的结合体;很早之前,接触 Canvas 大数据类型的产品还是在2021年底体验的 SageMaker Canvas 这个产品,但是两者在交互上有着天壤之别,一个是传统的点点,框框,然后
NVIDIA NIM 微服务提供基于 NVIDIA 推理软件的预构建容器。通过NIM,开发者可以轻松地构建各种生成式AI应用,如copilots、ChatGPT聊天机器人等。与传统的模型部署方式相比,NVIDIA NIM显著提高了部署效率,将所需时间从数周缩短至几分钟。
本章我们来讲解显示范围更大的弹出层效果-**模态页面**和**浮层**## 模态页面模态页面是一种大面板大视图交互式的弹窗,ArkUI当前提供了**半模态**和**全模态**两类模态页面组件- **半模态:**开发者可以利用此模态页面实现多形态效果。支持不同宽度设备显示不同样式的半模态页面。允许用户通过侧滑,点击蒙层,点击关闭按钮࿰
## 介绍本章主要介绍和用户点击关联更加密切的**菜单控制(Menu)** 和 **气泡提示(Popup)**它们出现显示弹窗出现的位置都是在用户点击屏幕的位置相关## 菜单控制(Menu)Menu是菜单接口,一般用于鼠标右键弹窗、点击弹窗等。具体用法请参考[菜单控制](https://develop
HarmonyOS Next 弹窗系列教程(3) 选择器弹窗 (PickerDialog) 介绍 选择器弹窗通常用于在用户进行某些操作(如点击按钮)时显示特定的信息或选项。让用户可以进行选择提供的固定的内容。 以下内容都属于选择器弹窗: 日历选择器弹窗 (CalendarPickerDialog)日期滑动选择器弹窗 (DateP
HarmonyOS Next 弹窗系列教程(2) 上一章节我们讲了自定义弹出框 (openCustomDialog),那对于一些简单的业务场景,不一定需要都是自定义,也可以使用HarmonyOS Next 内置的一些弹窗效果。比如: 名称描述不依赖UI组件的自定义弹出框 (openCustomDialog)当用户需
HarmonyOS Next 弹窗系列教程(1) 弹窗的介绍 弹窗概述 弹窗一般指打开应用时自动弹出或者用户行为操作时弹出的UI界面,用于短时间内展示用户需关注的信息或待处理的操作。 比如以下这些效果: 弹窗的种类 根据用户交互操作场景,弹窗可分为模态弹窗和非模态弹窗两种类型,其区别在于用户是否必须对其做出响应。
上面这段代码中,my_print函数引入了一个泛型参数T,所以它的参数不是一个 具体类型,而是一组类型。在调用的时候,凡是满足Debug约束的类型都可以是这个函数的参数,所以我 们可以看到以上四种调用都是可以编译通过的。假如我们自定义一个类型,而它没 有实现Debug trait,我们就会发现,用这个类型作为my_print的参数的话,编译就会 报错。但是在某些复杂的情况下,泛型约束 只有wher
个人上在云原生方面还是有一些应用经验的,只不过读了这本书后,确实更加通透了一些,期待新的作品。总结全文都是主要讲述目前的云原生现状的一些资源浪费以及利用率低,在我看来实际上就是技术门槛和解决问题的思想方面的问题,文中也给出了一些比较贴合实际的优化方式和洞察点,比如GPU利用率的分析和 精细化调度资源的方法等。个人总结如下:云原生目前存在的一些问题1、有一定技术门槛,云原生技术需要掌握的知识面比较广