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本文只是一个记录,防止自己下次被改需求时浪费时间,在这里就随意的写了一下文章记录整个步骤,但是文章想必肯定没有对应的教程讲的详细,该文章只适合想要快速按照步骤完成一个简单的 demo 的同学,并不适合想完全掌握 yolo 的同学。
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:-: 五、可视组件基础五、基础可视组件通过本节你将了解 iVX 开发中的核心—— iVX 组件的使用方法。iVX 的组件是开发应用时所必要的对象,通过这些对象你将快速的完成应用的开发。在 iVX 应用开发中,所有交互、动画、数据都需要以组件为基础,通过组件的组合和编排来完成。例如图片组件可以容纳图片素材,音频组件可以容纳音频素材。5.1 页面添加在 Web应用 中,页面作为所有可视组件的容器,即
一、登录页实现本节需要做的登录页如下:该页面我们复习可以的值,首先设置整个页面页面的垂直和水平对其为居中,随后一个容器包裹对应的登录区域,此时我们创建一个页面命名为登录注册页,并且设置水平和垂直对其为居中:接着我们创建一个行,命名为登录框,并且需要设置这个行的宽高为 500*300,水平方向对其为居中:接着我们创建一个行,命名为标题,在内部创建一个文本,编写文本内容为登录,接着设置这个标题的的水平
学习目标了解魔法世界中可更改容器——变量了解魔法世界的基本数值类型——字符串、整数了解魔法百宝箱——字典、列表了解列表如何添加值了解字典如何添加值了解字典与列表定义的不同符号一、了解编程魔法世界的基本数据类型及变量在编程中经常会遇见某些值需要存储,就像上一节内容input的使用一样,如果没有一个容器存储输入的值,可能就会原地输出了,很多情况下这样使用并没有太大的意义。例如你需要两个值,一个是1一个
一、学习目标了解C语言变量的其它创建方式了解C语言常量了解C语言的运算符二、了解C语言常量上一节中,了解了变量是可以改变存储值的容器,与变量相对的概念则是常量,相对的含义是指可变与不可变。2.1 了解常量的概念及使用方法常量的定义指在程序运行过程中不可改变的量,可以使用const用以描述一个存储容器,使存储容器不可变。这个不可变是种约束,当编译器运行时,会检查代码,由于使用const对该量进行了描
Qt 界面中自带了很多项目示例,可以通过 查看 Qt 示例学习经典项目的开发:Qt 自带了教程,查看教程可以观看资料,不过是英文的,有英文能力的同学推荐阅读:点击创建项目将会弹出一个窗口,选择对应的模板将会可以创建不同的项目:在以上所选择的模板中最右侧是对应的模板介绍:该模板是创建一个桌面 Qt 程序,以及包含了一个用于设计的 Qt 窗口。
如有错误请给与纠正…(+_+)? 不知道你在什麼 其实这一节可以跳过,不信你往下看…上一个教程只说明了第一个C语言程序源码中的头文件:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>照例,我又把这一节说的源代码的内容给复制过来:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(){printf("单身狗的咆
前言《 程序员变现指南之 微信&QQ 小程序 真的零基础开发宝典》本系列文章参考《微信小程序开发实战》教程出完后将会有变现直播,请关注CSDN社区活动公告:https://bbs.csdn.net/forums/A757291228?spm=1001.2014.3001.6682&typeId=19380。在社区中发文每周将会在活跃前十送出一本实物书籍以及多份实物小礼品,每月送出机