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ASIO异步通信——多线程模型

为了提升网络io并发处理的效率,设计多线程模式下asio的使用方式。总体来说asio有两个多线程模型,第一个是启动多个线程,每个线程管理一个iocontext。第二种是只启动一个iocontext,被多个线程共享。

#php#开发语言#c++ +1
ASIO异步通信——服务器网络层和逻辑层设计

我们之前的消息头仅包含数据域的长度,但是要进行逻辑处理,就需要传递一个id字段表示要处理的消息id,当然可以不在包头传id字段,将id序列化到消息体也是可以的,但是我们为了便于处理也便于回调逻辑层对应的函数,最好是将id写入包头。接下来我们实现一个单例模板类,因为服务器的逻辑处理需要单例模式,后期可能还会有一些模块的设计也需要单例模式,所以先实现一个单例模板类,然后其他想实现单例类只需要继承这个模

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#php#开发语言#网络 +1
Asio异步读写——连接的安全回收问题

📢之前的异步服务器为echo模式,但其存在安全隐患,就是在极端情况下客户端关闭导致触发写和读回调函数,二者都进入错误处理逻辑,进而造成二次析构的问题。通过C++11智能指针构造成一个伪闭包的状态延长session的生命周期可以实现连接的安全回收。

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#安全#php#开发语言 +1
Asio异步读写——简单服务器和客户端异步通信

你发起了一个任务,但不想坐在那死等结果,于是把任务交给系统,并留下一个函数(电话)。你转头去干别的事,一旦系统把任务做完了,就会主动拨通这个电话,执行你写在函数里的后续步骤。回调函数的触发,就是操作系统发给应用层的“挂号信”,明确宣告:“你之前交代的网络数据搬运任务,现在已经安全完成了。为了彻底解决连续调用导致的数据交织穿插问题,我们需要在应用层通过 **队列(Queue)** 来强行保证数据的发

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#服务器#php#运维 +2
处理器——流水线概述

处理器在这一阶段对取指阶段获取的指令进行解码,确定指令的操作类型(如加法、减法、跳转等)、操作数以及目标寄存器。在最后一个阶段,计算或加载得到的结果会被写回到寄存器文件中,或者在某些情况下(如STORE指令执行后),确认数据已正确写入内存。通常,处理器会有一个程序计数器(PC),它指向当前正在执行指令的下一条指令的地址。在理想的流水线模型中,每个阶段的延迟是完全相等的。这种重叠执行的方式显著提高了

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#c++
结构型设计模式——组合模式

树形结构在软件中随处可见,例如操作系统中的目录结构、应用软件中的菜单、办公系统中的公司组织结构等等,如何运用面向对象的方式来处理这种树形结构是**组合模式(Composite Pattern)**需要解决的问。组合模式的关键是定义了一个抽象构件类,它既可以代表叶子,又可以代表容器,而客户端针对该抽象构件类进行编程,无须知道它到底表示的是叶子还是容器,可以对其进行统一处理。**同时容器对象与抽象构件

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#设计模式#组合模式#c++
基于TCP的网络聊天室

但考虑到客户端处理任务复杂度并不高,可以考虑采用 IO 多路复用进行非阻塞处理任务,效率较高。以客户端文件描述符作为键值,容器内客户端的排序以键值来作为排序标准,默认为升序。,插入、查询和删除的效率都较适中,其他容器只要能实现插入、查询和删除均可。一种方法是:创建一个子线程处理其中一个任务,另一个任务主线程处理。类型的容器存储客户端,其原理是数据结构中的。在服务器端中使用线程池来处理并发客户端。事

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#网络#tcp/ip#网络协议 +1
基于TCP的网络聊天室

但考虑到客户端处理任务复杂度并不高,可以考虑采用 IO 多路复用进行非阻塞处理任务,效率较高。以客户端文件描述符作为键值,容器内客户端的排序以键值来作为排序标准,默认为升序。,插入、查询和删除的效率都较适中,其他容器只要能实现插入、查询和删除均可。一种方法是:创建一个子线程处理其中一个任务,另一个任务主线程处理。类型的容器存储客户端,其原理是数据结构中的。在服务器端中使用线程池来处理并发客户端。事

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#网络#tcp/ip#网络协议 +1
到底了