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粒子滤波介绍 CS188 Note18 学习笔记

本文介绍了Particle Filtering这种近似推理方法,用于解决HMM中状态空间过大时精确推理计算复杂的问题。Particle Filtering通过维护一组粒子来近似表示信念分布,基本过程包括:1)根据转移模型更新粒子状态(Time Elapse Update);2)结合观测证据计算粒子权重并重采样(Observation Update)。与精确推理的Forward Algorithm相

#学习#人工智能#python +1
从朴素贝叶斯到参数估计,机器学习到底在“学”什么? CS188 Note19 学习笔记

本文围绕 CS188 机器学习入门内容展开,介绍监督学习、数据集划分、朴素贝叶斯分类思想及其条件独立假设,并进一步说明如何通过最大似然估计学习模型参数。文章最后讨论了 MLE 的零概率问题,并引入 Laplace Smoothing 来提升模型的泛化能力。

#学习#算法#人工智能 +2
机器学习入门:从感知机到逻辑回归,理解线性分类器与Softmax CS188 Note20 学习笔记

本文围绕机器学习中的线性模型展开,系统梳理线性分类器、二分类与多分类感知机、线性回归、逻辑回归以及 Softmax 多分类方法。文章重点解释特征向量、权重、决策边界、Bias、损失函数、梯度下降和最大似然等核心概念,帮助读者建立从感知机到逻辑回归的整体理解。

#机器学习#逻辑回归#学习 +2
从感知机到 Attention:我用 PyTorch 打穿 CS188 机器学习终章 CS188 Proj5 学习笔记

本文围绕 CS188 Project 5 的机器学习部分展开,以 PyTorch 基础为起点,依次梳理 Tensor、Shape、Batch、DataLoader 等核心概念,并完成从感知机、非线性回归、MNIST 数字分类、语言识别 RNN、手写卷积函数到 Attention 机制的完整实现。文章不仅记录代码解法,也重点解释输入输出维度、训练流程、损失函数、激活函数选择和模型结构设计,适合 Py

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#机器学习#pytorch#学习 +2
从朴素贝叶斯到参数估计,机器学习到底在“学”什么? CS188 Note19 学习笔记

本文围绕 CS188 机器学习入门内容展开,介绍监督学习、数据集划分、朴素贝叶斯分类思想及其条件独立假设,并进一步说明如何通过最大似然估计学习模型参数。文章最后讨论了 MLE 的零概率问题,并引入 Laplace Smoothing 来提升模型的泛化能力。

#学习#算法#人工智能 +2
机器学习入门:从感知机到逻辑回归,理解线性分类器与Softmax CS188 Note20 学习笔记

本文围绕机器学习中的线性模型展开,系统梳理线性分类器、二分类与多分类感知机、线性回归、逻辑回归以及 Softmax 多分类方法。文章重点解释特征向量、权重、决策边界、Bias、损失函数、梯度下降和最大似然等核心概念,帮助读者建立从感知机到逻辑回归的整体理解。

#机器学习#逻辑回归#学习 +2
从感知机到 Attention:我用 PyTorch 打穿 CS188 机器学习终章 CS188 Proj5 学习笔记

本文围绕 CS188 Project 5 的机器学习部分展开,以 PyTorch 基础为起点,依次梳理 Tensor、Shape、Batch、DataLoader 等核心概念,并完成从感知机、非线性回归、MNIST 数字分类、语言识别 RNN、手写卷积函数到 Attention 机制的完整实现。文章不仅记录代码解法,也重点解释输入输出维度、训练流程、损失函数、激活函数选择和模型结构设计,适合 Py

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#机器学习#pytorch#学习 +2
搜索算法Python入门 CS188 Proj1 学习笔记

本文介绍了四种搜索算法的Python实现:深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、统一成本搜索(UCS)和A搜索。DFS使用栈结构实现深度优先遍历,BFS使用队列实现广度优先遍历,两者主要区别在于数据结构的选择。UCS和A都采用优先队列,UCS基于路径成本选择节点,A则结合启发式函数和路径成本。文章特别指出A实现中容易出现的环路问题,强调正确管理已访问节点的重要性。所有算法都遵循相似的框架

#深度优先#广度优先#人工智能 +3
多智能体搜索算法Python实现 CS188 Proj2 学习笔记

本文介绍了CS188课程项目2中关于多智能体搜索的实现过程。主要内容包括: Q1 Reflex Agent:通过改进评估函数来优化反射型智能体的表现。评估函数考虑了游戏分数、食物距离、幽灵状态等因素,并添加了对stop动作的惩罚。测试结果显示性能显著提升,但仍存在后期反复踱步的问题。 Q2 Minimax:开始实现Minimax算法,利用伪代码框架构建决策树。代码提供了游戏状态评估、合法动作获取等

#学习#人工智能#python
贝叶斯网络到粒子滤波Python算法实现 CS188 Proj4 学习笔记

这篇博客介绍了CS188课程Project 4(Ghostbusters)中前所有问题的解决思路和代码实现。

#网络#python#算法 +2
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