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merges代表你在 javascript中调用该接口的语句(类似activity中的 getApplication() 等等;第三个 :将要调用的类的配置名字(在config.xml中配置 稍后在下面会讲解)第四个 :调用的方法名(一个类里可能有多个方法 靠这个参数区分)在module.exports.metadata 中配置id。在module.exports 的花括号里面配置。第五个 :传递

注意,Flutter 中常见的,其实就是Element的抽象,通过,我们一般情况就可以对应获得Element,也就是拿到了“仓库的钥匙” ,通过context就可以去获取Element内持有的东西,比如前面所说的,还有后面我们会谈到State等。

首先看上图代码,其实如图的代码并不是真正的级别代码,它们更像是配置文件。而要知道是如何工作的,这就涉及到 Flutter 的三大金刚:、、 。 事实上,这三大金刚才能组成了 Flutter Framework 的基础渲染闭环。如上图所示,当一个被“加载“的时候,它并不是马上被绘制出来,而是会对应先创建出它的,然后通过将的配置信息转化为实现绘制。所以,在 Flutter 中大部分时候我们写的是,但是

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