
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
基本类型→ 存的是“值”。引用类型→ 存的是“地址”,通过地址找到堆里的对象。
🔹循环是机器思维:重复执行直到条件结束。🔹递归是数学思维:问题拆成更小的同类问题解决。对比维度递归(Recursion)循环(Loop)基本概念方法在执行过程中直接或间接调用自身。使用forwhiledo...while等结构反复执行一段代码。本质思想将大问题拆分成结构相似的小问题。重复执行某个操作直到条件不满足。终止条件必须有递归出口(否则会无限调用栈)。必须有循环条件(否则会进入死循环)。

组件就像“积木”一样,你可以用它来拼出一个完整的网页或 App。每个组件就是一个独立的小功能模块,可以反复使用。return <h1>你好,React!</h1>;这个就是一个最简单的组件,叫Hello<Hello />其实组件就像一个函数。概念通俗理解组件一个小积木,能反复用props组件传值state组件自己的数据嵌套组件里可以放组件Hooks给函数组件加功能的小工具。
如果你不想换主题,可以手动给注释设置一个你喜欢的颜色。
属性名作用示例axis限制拖动方向axis="x"只允许水平拖动;axis="y"只允许垂直拖动handle指定哪个子元素可拖动表示只有.title区域可以拖动bounds限定拖动范围表示只在父容器内可拖设置初始位置position设置固定位置(配合 onDrag 控制)用于受控组件onStartonDragonStop拖动事件回调可以打印位置,做自定义逻辑。
表示 GitHub 连接被。,说明 SSH 配置成功。一路回车,密钥将存储在。
决策树(Decision Tree)是一种机器学习模型,简单来说,它就像一个“选择题流程图”,通过一系列的判断(就像“yes or no”问题),一步步把数据分成不同的类别或者预测一个数值。内部节点(Internal Node):中间的判断点,每个节点代表一个特征(属性)上的条件,比如“它会叫‘汪汪’吗?比如上面例子中的“它有四条腿吗?叶子节点(Leaf Node):树的终点,代表最终的分类结果或

如果你不想换主题,可以手动给注释设置一个你喜欢的颜色。
朴素贝叶斯(Naive Bayes)是机器学习中一种基于概率的分类算法,它建立在贝叶斯定理的基础上,并引入了一个“朴素”的假设:特征之间是相互独立的。朴素贝叶斯的目标是计算给定特征 ( B ) 时,样本属于某个类别 ( A ) 的概率,然后选择概率最大的类别作为预测结果。( P(A|B) ):后验概率,即在给定条件 ( B ) 下事件 ( A ) 发生的概率。( P(B|A) ):似然概率,即在事
属性名作用示例axis限制拖动方向axis="x"只允许水平拖动;axis="y"只允许垂直拖动handle指定哪个子元素可拖动表示只有.title区域可以拖动bounds限定拖动范围表示只在父容器内可拖设置初始位置position设置固定位置(配合 onDrag 控制)用于受控组件onStartonDragonStop拖动事件回调可以打印位置,做自定义逻辑。







