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Python+Opencv实现简单PCA人脸识别

基本原理:人脸识别-PCA特征脸_Python_萬仟网上面那个链接被识别成不安全网址,谨慎访问吧PCA,principal Component Analysis(主成成分分析方法)1.基本原理(1)利用KL变换抽取人脸主要成分,构成特征脸空间。(2)识别时将测试图像投影到此空间,得到一组投影系数,通过与各个人脸图像比较进行识别。2.KL变换的实现(1)基本公式:其中????=[????1, ???

#opencv#python
VTK+Python学习 ① 官方教程学习:渲染模型,监听模型事件,多个渲染视窗,渲染多个模型,与渲染模型交互,模型拉伸变换

一、利用VTK渲染模型1.1 VTK渲染模型流程:① 模型数据导入# 获取一个Cone(圆锥)模型cone = vtkConeSource()② 数据通过Mapper转换为几何图元# 创建一个MapperconeMapper = vtkPolyDataMapper()# 将vtkConeSource实例放入这个MapperconeMapper.SetInputConnection(cone.Get

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#学习#python
桌面宠物 ② 通过js制作属于自己的web网页宠物

web网页宠物的动画效果的实现,也是由一个个GIF图拼接而成,我们同样需要准备多组GIF动图来实现网页宠物的动作切换。## 1.2 素材的获取方法① 素材网站:爱给网、素材巷等。② 通过ps、pr自己制作 :pr制作选择视频输出为GIF图即可,ps则需要一帧一帧的找静态图拼接到一起,具体操作流程看上篇。③ 通过淘宝购买:【淘宝某些商家的资源挺坑的】

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Unity3D学习 ④ Unity导入商店资源,实现基本的奔跑、攻击动作切换与交互

1.导入unity3D商店资源① 直接进入unity商店下载Unity Asset Store - The Best Assets for Game Makinghttps://assetstore.unity.com/② 在3D下面的动画栏,点进去然后找些自己喜欢的模型就好了,可以通过排序“价格由低到高”筛选些免费的模型。下面这个是我用到的模型:Melee Warrior Animations

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#unity#学习#游戏引擎
Unity3D学习 ④ Unity导入商店资源,实现基本的奔跑、攻击动作切换与交互

1.导入unity3D商店资源① 直接进入unity商店下载Unity Asset Store - The Best Assets for Game Makinghttps://assetstore.unity.com/② 在3D下面的动画栏,点进去然后找些自己喜欢的模型就好了,可以通过排序“价格由低到高”筛选些免费的模型。下面这个是我用到的模型:Melee Warrior Animations

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#unity#学习#游戏引擎
el+vue实战 ② 在el-table中的每一行加上头像/图片;去掉div标签自动换行问题;el-table表格中实现字数限制,只显示一行

处理之前:处理之后:1.在el-table中的每一行加上头像/图片<el-table-column prop="customerName" label="姓名" width="120"><template slot-scope="scope"><div class="list-img"><el-avatar :size="25" :src="scope.r

#vue.js#javascript#前端
vue+echarts ② echarts两个图表在同一行、echarts图表放在el-dialog里面展示

echarts两个图表在同一行、echarts放在el-dialog里面展示① 效果图② div样式设置:用一个div包住图表,样式设置为 float: left;

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#vue.js#echarts#javascript
el+vue实战 ③ el-col只显示一行,多余部分用省略号表示

效果展示:代码样式设置:<el-colstyle="width: 10rem;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis;overflow: hidden;</el-col>其中 width:10rem:设置一行显示字体的宽度。white-space:nowrap:规定在段落中的文本不换行。overflow:hidden:元素的内...

#vue.js#javascript#前端
vue+elemnetUI el-table表格中,一个页面动态展示两个table时,内容、操作栏按钮错位问题,el-tag标签可根据对应值改变样式【适用于二元值】

问题描述①:在一个页面中表A展示如下切换到表B,内容、操作栏按钮错位解决问题①:解决方式一:在表A的el-table里面,增加一个关键字key,唯一标识下即可<el-table :data="tableData" border style="width: 100%" height="600" key="index1">解决方式二:在第一个表,表A的操作栏,操作栏处的template标签

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#vue.js#javascript#前端
vue+elementUI 设置el-descriptions固定长度并对齐

对于 el-descriptions 可通过两个属性contentStyle和labelStyle分别对其内容栏和标签栏的样式进行控制。其样式加载部分放在data里面。data() {return {// 居中// 解决不对齐的问题// 排列第二行},// 解决不对齐的问题// 排列第二行},同时这两个属性contentStyle和labelStyle,也可放在item里面,针对每个栏进行自定义效

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#vue.js#elementui#前端
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