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第三章一、 传输层的目的与提供的服务1.在运行不同主机上应用进程之间提供逻辑通信2.运输协议运行在端系统中3. 应用程序可供使用的运输协议不止一个提供的服务:可靠的、按序的交付 (TCP) 不可靠、无序的交付: UDP 二、多路复用与多路分解;端口号;标识UDP套接字的二元组、标识TCP套接字的四元组。多路分解:将运输层报文段中的数据交付到正确的套接字的工作多路...
① 新建一个文件夹,打开之后在命令行输入初始化仓库。git init② 在新建的文件夹中随便创建一个文件(这样才能新建新的分支,不然新建分支命令没有作用)③ 输入命令和初始化仓库。

① 阿里云服务器操作系统查看:② 推荐安装流程 阿里云服务器 linux系统安装mysql8.0.20,超详细步骤_长腿欧巴~的博客-CSDN博客其中需要注意的是(1)强力卸载之前安装mysql的命令: 查询mysql相关文件的命令:(2)自己新建编译的my.cnf配置文件,他给出的有点问题,会出错,给一个我改了之后能正确运行的。他给的主要是两个地方打错了,一个是mysql.sock,还有一个是m

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1.导入unity3D商店资源① 直接进入unity商店下载Unity Asset Store - The Best Assets for Game Makinghttps://assetstore.unity.com/② 在3D下面的动画栏,点进去然后找些自己喜欢的模型就好了,可以通过排序“价格由低到高”筛选些免费的模型。下面这个是我用到的模型:Melee Warrior Animations

基本原理:人脸识别-PCA特征脸_Python_萬仟网上面那个链接被识别成不安全网址,谨慎访问吧PCA,principal Component Analysis(主成成分分析方法)1.基本原理(1)利用KL变换抽取人脸主要成分,构成特征脸空间。(2)识别时将测试图像投影到此空间,得到一组投影系数,通过与各个人脸图像比较进行识别。2.KL变换的实现(1)基本公式:其中????=[????1, ???
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一、利用VTK渲染模型1.1 VTK渲染模型流程:① 模型数据导入# 获取一个Cone(圆锥)模型cone = vtkConeSource()② 数据通过Mapper转换为几何图元# 创建一个MapperconeMapper = vtkPolyDataMapper()# 将vtkConeSource实例放入这个MapperconeMapper.SetInputConnection(cone.Get

1.导入unity3D商店资源① 直接进入unity商店下载Unity Asset Store - The Best Assets for Game Makinghttps://assetstore.unity.com/② 在3D下面的动画栏,点进去然后找些自己喜欢的模型就好了,可以通过排序“价格由低到高”筛选些免费的模型。下面这个是我用到的模型:Melee Warrior Animations

对于 el-descriptions 可通过两个属性contentStyle和labelStyle分别对其内容栏和标签栏的样式进行控制。其样式加载部分放在data里面。data() {return {// 居中// 解决不对齐的问题// 排列第二行},// 解决不对齐的问题// 排列第二行},同时这两个属性contentStyle和labelStyle,也可放在item里面,针对每个栏进行自定义效








