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让 Flutter 在鸿蒙系统上跑起来

鸿蒙系统 (HarmonyOS)是华为推出的一款分布式操作系统,那么如何在保证开发迭代效率的前提下,以相对低的成本将移动应用快速移植到鸿蒙平台上呢?美团外卖 MTFlutter 团队近期...

#分布式#编程语言#android +1
<span class=“js_title_inner“>DeepSeek 大模型在 Mac 上的部署和运行</span>

提示词是 "写一段代码输出 a+b 的和" ,运行前内存是 23G 左右,运行后直接飙到 42G 左右,内存增量差不多干了 20G ,这要是机器性能不够还真跑不起来大模型。不过 DeepSeek 的服务状态经常无响应,有必要在本地部署一个,之前也尝试在本地部署过 Meta 的开源大模型 Llama3 ,这次部署也是轻车熟路了。要是机器性能扛不住,就选个 1.5b 吧,像我 64G 的 Mac St

#macos
什么才是元宇宙时代音视频开发利器?

随着元宇宙时代来临人们即将实现借助数字身份在元宇宙空间展开第二虚拟人生元宇宙需构建高品质沉浸式画面和大世界虚拟场景这对算力、开发效率和成本等提出了新的挑战Serverless的高算力、低时...

#运维#java#大数据 +2
深入浅出,聊聊实时音视频中的回声消除与降噪

在实时音频互动场景中,回声消除、降噪、自动增益(即 3A 算法)是直接影响音质和体验的重要环节之一。如何降低计算量,提升处理效率,如何兼容更多的设备、环境等,让3A 算法可以适应更多场景等...

#算法#人工智能#编程语言 +1
浅谈语音质量保障:如何测试 RTC 中的音频质量?

日常音视频开会中我们或多或少会遭遇这些场景:“喂喂喂,可以听到我说话吗?我听你的声音断断续续的”,“咦,我怎么可以听到回声?”,“太吵啦,我听不清楚你在说啥” 等等。这些语音质量问题影响音...

#算法#人工智能#机器学习 +2
DXOMark是如何评价音频质量的

智能大屏手机刚刚普及的时候,屏幕尺寸是消费者选购手机时最关注的因素。近年来,各大厂商走火入魔一般地在相机方向发力,于是拍照功能又成了消费者主要关注的因素...

FFmpeg音频处理——音频混合、拼接、剪切、转码

本文是一篇关于 FFmpeg 音频处理的文章,转载详情 可见文章末尾~~接触FFmpeg有一段时间了,它是音视频开发的开源库,几乎其他所有播放器、直播平台都基于FFmpeg进行二次开发。本...

音频基础知识

PS:由浅入深,慢就是快。本篇总结下音频基础知识,音视频相关文章如下:音视频开发基础知识音频帧、视频帧及其同步Camera2、MediaCodec录制mp4MediaCodec详解下面将从...

#编程语言#数据可视化
声网3D空间音频技术解析:3D空间音效+空气衰减模拟+人声模糊

声网近期发布了“MetaChat 元语聊”、“MetaKTV”解决方案,致力于提供一种全新的元宇宙互动社交、K 歌方式,其中都提到了“3D 空间音频”这项核心技术,对提升玩家沉浸感与听觉体...

#游戏#人工智能#游戏开发 +2
音频帧、视频帧及其同步

PS: 本周的关键词「习惯」上一篇中介绍了音视频开发中的基础知识,今天介绍下音频帧、视频帧的主要参数和分析方法,以及音视频的同步等,主要内容如下:音频帧视频帧PTS与DTS音视频同步音频...

#人工智能#编程语言#计算机视觉 +2
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