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本文详细介绍了Anaconda的下载安装、环境变量配置及PyTorch库的安装流程。主要内容包括:从官网或镜像源下载Anaconda安装包;安装过程中的关键选项设置;配置Python环境变量的具体步骤;使用Anaconda Prompt创建虚拟环境的方法;以及针对NVIDIA显卡用户安装CUDA的注意事项。文中还提供了常用的conda和pip命令参考表,适合深度学习初学者搭建开发环境参考。

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巷子类型为“Pave”的行会将“Alley_Pave”的值设置为1,“Alley_nan”的值设置为0。这个新的张量包含与转换前相同的值,但是它被看成一个 3 行 4 列的矩阵。下面的例子分别演示了当我们沿行(轴-0,形状的第一个元素) 和按列(轴-1,形状的第二个元素)连结两个矩阵时,会发生什么情况。在上面的例子中,为了获得一个3行的矩阵,我们手动指定了它有 3 行和 4 列。在下面的例子中,

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Unity 支持很多模型格式。比如 .fbx /.dae /.3ds /.dxf /.obj 等等。99%的模型都不是在 Unity 中制作的,都是美术人员在建模软件中制作,如 3DMax、Maya 等等。当他们制作完模型后,虽然 Unity 支持很多模型格式但是官方建议是将模型在建模软件中导出为 FBX 格式后再使用使用 FBX 模型格式的优势:在 Project 窗口选中导入的模型,








