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吴恩达深度学习复盘(15)精度和召回率

当机器学习应用中正负例比例严重失衡(远非 50:50)时,准确性这样的常用评估指标效果不佳。以训练二元分类器检测罕见疾病为例,假设测试集上错误率为 1%(正确率 99%),看似结果很好,但如果疾病罕见(如人群中只有 0.5% 的病人患病),一个简单的总是预测 “Y 等于 0”(即预测无病)的算法,其错误率可能更低(0.5%)。在正负例不平衡的情况下,很难根据准确率判断算法优劣。

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#深度学习#人工智能
吴恩达深度学习复盘(12)数据拟合|高偏差和高方差

通过综合运用以上这些诊断方法,可以较为准确地判断模型是否存在高偏差或高方差问题,从而有针对性地采取改进措施,如调整模型复杂度、增加数据量、采用正则化方法等,以提高模型的性能和泛化能力。判断高偏差和高方差并没有绝对的数值标准,需要根据具体问题和数据特点来综合判断。同时,这只是一种初步的诊断方法,实际情况可能更为复杂,还需要结合模型的结构、数据的分布等因素进行深入分析。高偏差(high bias)和高

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#机器学习#人工智能
吴恩达深度学习复盘(14)迁移学习|项目基本周期

迁移学习是一种机器学习技术,它允许我们将从一个任务中学习到的知识应用到另一个相关的任务中。其核心思想在于,很多情况下,从头开始训练一个模型需要大量的数据和计算资源,而迁移学习能够复用在已有数据上训练好的模型的部分或全部,从而减少新任务的训练成本,加快模型收敛速度,提升模型在新任务上的性能,尤其是当新任务的数据量有限时,迁移学习的优势更为明显。下面是一个使用 Python 和 Keras 库进行迁移

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#深度学习#迁移学习#人工智能
吴恩达深度学习复盘(9)多类分类与SoftMax回归

以前在进行手写数字识别(仅两个类别)时使用了特定架构的网络,现在若要对0到9这10个数字进行手写数字分类,需将新网络的输出层改为有10个单元的SoftMax输出层,有时也称为SoftMax输出层。检测工厂生产的有视觉缺陷的部件,观察制药公司生产的药片图片,判断其是否有拉伸效果、变色缺陷或芯片缺陷等,这些不同类型的缺陷就代表了多个类别,是多类分类问题的实际体现。在新网络中,给定输入X,前序计算(得到

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#深度学习#分类#人工智能
吴恩达深度学习复盘(11)构建系统前的评估诊断原理-训练集|交叉集|测试集

比如,对于十个训练样本,可将 60% 的数据放入训练集(样本数量记为 M 训练 = 6),20% 的数据放入交叉验证集(样本用 XCV 和 yCV 表示,数量记为 mCV = 2),20% 的数据放入测试集(样本用 X 测试和 y 测试表示,数量记为 M 测试 = 2)。对于不同大小和结构的神经网络模型,训练得到相应参数后,在交叉验证集上用 JCV 评估性能(对于分类问题,JCV 通常是算法错误分

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#人工智能#深度学习
吴恩达深度学习复盘(8)神经网络中激活函数的建模

神经网络中的不同神经元可以选择不同的激活函数,上层(输出层)有上曾的激活函数,隐藏层有隐藏层的激活函数。Sigmoid函数,Tanh函数,ReLU函数,Leaky ReLU函数,Softmax函数

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#深度学习#人工智能
吴恩达深度学习复盘(6)神经网络的矢量化原理

在NumPy中,除了常规的转置理解方式外,还可以使用这样的函数来计算转置,该函数会将矩阵的列横向排列。- 给出矩阵,通过(np指NumPy库)这样的代码计算矩阵。python在一些代码中可能会看到这种写法,这也是计算矩阵乘法的另一种方式,使用np.dot更清晰。

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#深度学习#矩阵#python
吴恩达深度学习复盘(5)神经网络的前向传播TesorFlow与NumPy实现比对

数据表示的历史背景NumPy 是 Python 科学计算的基础库,早期设计为处理多维数组TensorFlow 由 Google Brain 团队开发,采用张量(Tensor)作为核心数据结构两者在矩阵存储方式上存在历史遗留的不一致性矩阵维度的关键概念矩阵维度表示为行数×列数(如 2×3 矩阵)行向量(1×n)与列向量(n×1)的区别NumPy 一维数组(ndarray)与二维矩阵的差异数据输入的维

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#深度学习#神经网络#numpy +1
吴恩达机器学习笔记复盘(九)逻辑回归模型概述

逻辑回归(Logistic Regression)是一种用于解决分类问题的统计学习方法,尤其适用于二分类任务。尽管名称中包含“回归”,但它实际上是一种分类模型。逻辑回归是一种经典的分类模型,其核心在于将线性回归与概率转换结合,适用于二分类和可解释性要求高的场景。尽管存在一定局限性,但其简单性和高效性使其成为实际应用中的常用工具。

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#机器学习#逻辑回归
从明码 CSV 到 AES 加密 TXT:Cocos3.8 游戏数据加密实践

文章摘要: 本文探讨了Cocos3.8小游戏开发中的数据存储安全方案。作者初期使用明码CSV存储存在篡改风险,尝试二进制存储时遇到跨平台兼容问题,最终采用AES加密+TXT文件的折衷方案。思路代码Node.js,在游戏运行时解密使用,兼顾安全性与开发效率。最终代码使用c# winform

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#cocos2d
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