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Unity小知识【4】:ScriptableObject数据驱动设计,告别硬编码的优雅方案

你是否遇到过这样的困扰:游戏数值需要频繁调整,每次都要重新编译代码?策划想要修改角色属性,程序员不得不反复修改代码?今天就来介绍Unity中的"数据驱动"神器——ScriptableObject,它将彻底改变你的开发流程!

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#unity#lucene#游戏引擎
Unity小知识【2】:Transform与RectTransform,UI和3D对象的空间转换秘诀

如果你曾经在Unity中同时处理3D场景和UI界面,一定会遇到这样的困惑:为什么UI元素要用RectTransform而不是普通的Transform?它们之间到底有什么区别?今天我们就来彻底解开这个谜团!

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#unity#ui#3d
ComfyUI的安装

ComfyUI安装

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#ComfyUI
Unity 通过url 下载插件失败

最近使用Add package from git URL安装插件时老是报错,搜了好久的解决方案,最终找到了解决方法,然后记下来,供大家参考,希望能给大家提供帮助。

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#unity#游戏引擎
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