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注册zookeeper为windows的服务

文章目录1.配置修改2.测试zk是否能正常启动3.服务注册1)把prunsrv.exe、prunmgr.exe复制到zookeeper的bin路径下2)新建一个install.bat文件,用于注册服务, 可以用记事本编辑3)新建一个zkServerStop.cmd文件,用于停止服务, 可以用记事本编辑4)4 配置zookeeper的环境变量(不会请自行百度),新建ZOOKEEPER_HOME和ZO

#windows#zookeeper#分布式
MiniMax-H3 : 4卡 H20-3e一套权重部署实践/8卡H200部署优化实测

本文对MiniMax H3音视频生成系统本地Base链路进行15类配置测试,涵盖文本、首尾帧、多模态参考输入等场景,验证110个有效样本。基于四张H20-3e GPU,分别在SGLang与vLLM-Omni运行时下完成实验,修复音频上下文缺失及错误传递问题,确保输出完整性与一致性。测试限于768p本地生成,不包含完整系统中的上下文处理与2K重生成模块,结果为工程验收数据,不可直接用于无干扰性能对比

#sglang
从零构建通讯器--5.6 通讯代码精粹之epoll函数实战1(连接池)

(1)一个更正,一个注意更正:kquene->改正为kqueue注意:即将进入最重要,最核心的内容讲解,戒骄戒躁,代码精华(2)配置文件的修改①增加worker_connections项,epoll连接的最大数,每个worker进程允许连接的客户端数②在ngx_c_socket.cxx中增加ReadConf()函数,把配置文件的worker_connections读出来和取地端口数读出来(代

#linux#nginx
epoll的过程:epoll_create、epoll_ctl、epoll_wait、内核往双向链表增加节点

文章目录1.int epoll_create(int size)//size: >0(size大于0就行)①创建了一个eventpoll结构对象,被系统保存到某个位置;②rbr成员被初始化成指向一颗红黑树的根,有了这个根,就可以向红黑树中插入节点,或者说插入数据了【有了一个红黑树】;③rdlist成员被初始化成指向一个双向链表的根【有了这个根,就可以向双向链表中插入节点,或者说插入数据了】;

#linux
游戏思考26:游戏服务器压力测试文档(新增linux相关命令,02/10未完待续)

一、压力测试关注点二、计算最耗时的加载操作1)从数据库读取数据,对加载的类型进一步划分各种类型,计算最耗时操作2)查看CPU随着在线人数的变化所占百分比3)查看内存变化4)备注

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#服务器#游戏#压力测试
番外篇12-正则表达式std::regex

文章目录一、简介:二、常用 C++ 标准库正则表达式类:三、C++ 正则表达式模板的使用:1)std::regex_match2)std::regex_search3)std::regex_replace4)std::regex_iterator5)std::regex_token_iterator一、简介:本文主要是大致的介绍如何使用 C++ 标准库中 std::regex 相关类库在使用 C+

#正则表达式#c++
GLM-5.3/GLM-5.3-Flash 部署实践(包含双推理引擎对比8xH200)

GLM-5.3-Flash(4×H20)与GLM-5.3(8×H20)部署对比显示,显存容量与拓扑配置直接影响模型支持的上下文长度与并发能力。单机部署Atlas 800 A2(8×昇腾910B3)需关注显存、P2P/NCCL及软件栈适配。关键问题在于:39B激活参数≠仅需39B显存;需结合业务场景(如128K/256K/1M上下文)、并发量、负载类型(Chat/Coding/RAG)和性能指标(T

#sglang#缓存
GLM-5.3/GLM-5.3-Flash 部署实践(包含双推理引擎对比8xH200)

GLM-5.3-Flash(4×H20)与GLM-5.3(8×H20)部署对比显示,显存容量与拓扑配置直接影响模型支持的上下文长度与并发能力。单机部署Atlas 800 A2(8×昇腾910B3)需关注显存、P2P/NCCL及软件栈适配。关键问题在于:39B激活参数≠仅需39B显存;需结合业务场景(如128K/256K/1M上下文)、并发量、负载类型(Chat/Coding/RAG)和性能指标(T

#sglang#缓存
ubuntu 22.04 iptables 运行失败解决方法

ubuntu 22.04默认使用nftables作为防火墙,而非iptables。

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#ubuntu#linux#运维
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