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在读取StreamingAssets目录下的json数据时,不知道是不是带着新手buff的原因,老是出现各种问题,读取不了文件,在安卓目录下找不到地址,解析不了json,最后还是使用www方式读取到文件...
前言:遇到微信代码能调用,没有报错,但是没有调起微信窗口,或者没有微信回掉,查看以下内容是否正确。1、是否添加微信回掉2、检查包名和签名是否与游戏注册时的一致3、如觉得包名签名代码没问题,可先换其他手机测试下,可能与你接的其他第三方平台的关系,和只有部分手机无法弹出,例如(我先接了的广告平台,然后接微信后刚好我的华为手机没办法登录微信)部分华为手机android10不走WXEntryActivit
注意:一开始想接友盟Unity的SDk,但是导入后缺少各种jar,所以最后还是接了android的,demo文档齐全官方文档:https://developer.umeng.com/docs/67966/detail/153908按照官方文档对接即可,接入流程1、项目中com.android.tools.build:gradle配置,如果版本号>=3.0.0,请使用如下配置脚本添加远程依赖:
unity ios问题整理
firebase打点统计接入
AppLovine 广告聚合平台接入
官方文档:https://www.thinkingdata.cn/manual.html注意使用unity sdk最新版本,按官方文档接入引入添加 ThinkingAnalytics GameObject,并设置 SDK 配置Enable Log:是否开启日志,若开启,则会打印上报情况,以方便您的调试。您也可以在 Editor 模式下,检验事件上报是否正确,对于不符合条件的属性,会以warning
1、TopOn广告聚合平台接入(按文档走基本没问题)官方文档:https://docs.toponad.com/#/zh-cn/unity/unity_doc/unity_access_doc注意事项(我是按2018接入的)1、生成mainTemplate.gradle文件,每次添加新sdk后打包出现有jar未引用到,就重新生成下mainTemplate.gradle,因为部分jar是通过.gra
使用工具:unity2018.4.6f1对于单机类游戏大部分功能可以直接转换,可直接使用。







