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Google codelab WebGPU入门教程源码<1> - 初始化WebGPU(源码)

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#3d
Google codelab WebGPU入门教程源码<6> - 使用计算着色器实现计算元胞自动机之生命游戏模拟过程(源码)

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#着色器
轻量封装WebGPU渲染系统示例<20>- 美化一下元胞自动机之生命游戏(源码)

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#3d
纯GLSL分步实现电影般画面的湖光山色<Step1>: 艳阳蓝天(WebGL实现)

在实时渲染领域,呈现一个绚丽的画面除了艺术美术的功力之外,还需要大部分的技术支持: 数理几何原理和渲染技术。GLSL(OpenGL的Shader语言,用于对GPU渲染过程实现编程控制)就是这些技艺和呈现之间的桥梁。一个稍微复杂的画面,用纯GLSL实现,除了要熟悉这个语法以及对应的GPU功能之外还需要熟悉数理原理和一些技巧,所以包含的内容比较多。湖光山色是一个富有诗意的画面,在Shade...

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#webgl
轻量封装WebGPU渲染系统示例<14>- 多线程模型载入(源码)

轻量封装WebGPU渲染系统示例<14>- 多线程异步并行模型载入(源码)

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#3d
集成电路(芯片)中VCC、VDD、VSS、GND和AGND等概念

电路中VCC、VDD、VSS、GND和AGND这些基本概念

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#物联网
将.webp、.avif、.ico格式的图片转换为png图片的方法

将.webp、.avif、.ico这些格式的图片转换为png图片,可以使用这个工具

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#图像处理
分布式渲染运行时3D引擎架构在Web端的应用: 秒开3D Web APP

分布式渲染运行时3D引擎架构在Web端的应用: 秒开3D Web APP 页面,更广范围内的协同

#分布式#3d#架构
google chrome 历史版本下载

https://downzen.com/en/windows/google-chrome/versions/

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