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在前5篇文章中我们分享了一个go语言redis客户端的基本实现,包括单机版(1.0)和Cluster版本(2.0),接下来我们分享一下客户端分片(3.0-Sharding)的集群方式的实现。1.0 特性:基于原生golang开发连接池管理keepaliveredisTemplate提供多种命令支持2.0 特性cluster支持loadbalance支持...
我们在前面的文章中依次实现了通信模块、连接池及协议的处理,本节将对redis的命令进行封装,主要包含一下大类:1、string类2、hash类3、list类4、set类5、sorted_set类6、其它类string_template.gopackage clientimport ("protocol""client/handler""fmt")...
idea开发时,使用gradle构建项目,在build时发生错误‘Could not find method annotationProcessor() for arguments’,主要是因为gradle版本过低导致的,参考stackoverflow 上国外程序员回答说,ThisannotationProcessoris available from Gradle4.6.So what ...
刚刚学习go语言,分享下实践过程,一步步实现一个平民版的redis客户端。特性:基于原生golang开发连接池管理keepalive支持redisTemplate提供多种命令支持实验测试:package mainimport ("tcp""fmt""template")func main() {testPool()}func testPo...
从本期文章开始,我将带大家从0开始基于前端vue框架实现一个docker管理平台。因为我是后端开发出身,对于前端技术完全是零基础,所以本次边做边学习,完成任务的同时,提高自己的技术能力!本次任务预计涉及的相关技术栈如下:1、vue、js、element-ui、css、nodejs基础等;2、golang、gin、docker-go-sdk;3、虚拟机及docker环境;4、开发工具包括vscode








