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文章目录前言需求分析硬件选择硬件概览ESP32 NES模拟器效果图项目介绍源码、硬件获取视频教程待续。。。ESP32|爷青回!ESP32(单片机) NES模拟器前言小时候我们都喜欢玩FC,现在仍有很多人想做出属于自己的游戏机(模拟器),玩上几把小时候最喜欢玩的游戏,而nes模拟器正是不二之选,通过制作模拟器我们能学习到软硬件各方面的知识,可谓是很多程序员走向编程开发道路上不可缺少
经验总结对比日志是发现问题的关键 :通过对比正常和异常情况的日志,快速定位到 no first iq setting 这个关键线索系统性诊断 :不要盲目尝试,先检查各个组件(IQ文件、3A服务器、设备节点)的状态前台运行看详细日志 :很多后台服务的问题需要前台运行才能看到详细输出理解组件间的协作关系 :RK平台的摄像头涉及ISP驱动、3A服务器、IQ参数文件三者的协作,任何一个环节出问题都会导致异
内核:linux-2.6.22.6ubuntu:Ubuntu 9.10开发板: JZ2440(方法通用,不局限于JZ2440)目的:JZ2440开机logo默认是一只可爱的小企鹅。我们把它替换成我们自己喜爱的图片准备工作:准备好BMP或者PNG 图片,若是别的格式的图片,可以使用Windows自带的画图软件打开,然后另存为BMP或者PNG格式Logo图片分辨率不小于...
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在前几篇的文章中,我们已经学习了LVGL界面绘制以及paho mqtt的同步客户端和异步客户端的操作,那么本篇就会综合前面的知识,加上Linux系统的多线程以及线程间通信的知识,将LVGL、MQTT、多线程、消息队列这些知识使用起来,形成我们最终的产品。适用于百问网的STM32MP157开发板和IMX6ULL开发板及其对应的屏幕,需要注意的是编译链要对应更改。Linux的多线程编程如果要深入
介绍Tina平台音频模块的使用方法。Linux中的音频子系统采用ALSA架构实现。ALSA目前已经成为了Linux的主流音频体系结构。在内核设备驱动层,ALSA提供了alsa-driver,同时在应用层,ALSA为我们提供了alsa-lib,应用程序只要调用alsa-lib提供的API,即可以完成对底层音频硬件的控制。AudioCodecDmicSpdifMAD不同芯片平台的音频接口资源会有差异;







