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本篇文章先介绍 poll 函数本身,再分析其优缺点,随后聚焦读事件,通过 Log、Lockguard、Socket 等工具类,封装 PollServer 服务端,含套接字管理与事件监听,最终以 Main.cpp 启动,完成构建 poll 服务器。

本篇文章探讨了操作系统的基本概念和设计目的,以及对计算机层状结构进行逐层讲解。首先,定义了操作系统是什么,随后阐述了设计操作系统的目的,即操作系统将软硬件资源管理好,给用户提供良好使用环境。通过计算机层状结构的角度,将操作系统分为下三层(底层硬件、驱动程序、操作系统)和上三层(用户、用户操作接口、系统调用接口),并讲述了各层定义与作用。最后在总结部分,文章探讨了“管理”的含义,还分别讲述了系统调用

这篇文章讲述关于链表的定义、类别、实现、多种不同链表的优缺点和链表与顺序表的优缺点。线性表之顺序表链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。

本篇文章详细讲解了epoll,先介绍 epoll_create、epoll_ctl、epoll_wait 等核心接口;阐述其原理及与接口的关联;解析水平触发和边缘触发两种工作方式,对比二者差异,说明 ET 模式与非阻塞文件描述符的关系;结合 select 的缺点,阐述 epoll 的优点及适用场景。最后通过 Log.hpp、Socket.hpp 等一系列文件,完整实现 epoll 服务器,涵盖日志

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本篇文章列举了四个经典的LeetCode算法题目,包括排序数组、交易逆序对的总数、计算右侧小于当前元素的个数和翻转对。我会在每道题中提到每道题的解题思路,并提供解决本题的C++代码。

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