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资源管理器(文件管理器)中的Assets文件和项目框中的Assets文件是一一对应的,如果我们在文件管理器中对Assets文件进行修改的话,项目框中的Assets文件也会出现对应的修改,反过来也同理。里面的这个课程学习就是我们在unity中创建的项目文件,点开项目文件之后点击资源(affects)文件,这个文件中的内容就是我们的游戏资源,包括图形,阴影,材质,音频等等。这个框里面就包含了模型的信息

1.两类传热问题分别是:a.如何强化传热过程,使得传热更快更多b.如何弱化传热过程,使得传热更慢更少热传导是在物体内部,或者是相互接触的物体之间发生的1.管内直径用d1来表示,管外直径用d2来表示(如果有n根管子那就乘以n)1.一个是单位时间内传的总热量,另一个则是单位时间,单位面积内传的热量。

第一部分 --- Fe - C相图与Fe - Fe3C相图在铁三碳中按质量分数来分的话,碳占6.69%纯铁在常压下具有三种结构,每种结构都有专门的符号命名bcc(体心立方结构) fcc(面心立方结构)这三个从左往右分别在常温(α铁),中高温,高温同素异晶转变(同一元素,结构变化)912℃这个转变温度被称为A3点1394℃这个转变温度被称为A4点热分析图中最终的α铁偏离理论线路的原因是 --- 磁性

这里面被圈中的部分是溶液为理想溶液时计算得到的化学势,后面那一部分则是对理想溶液下计算得到的化学势进行的修正吉布斯自由能变等于 = 反应物和生成物的自由能之和,其中在求和之前必须给每一个生成物/反应物乘上其对应的化学计量数,并且反应物的化学计量数都得在加上负号之后再用来乘和求和。对了这个化学计量数的符号表示就是上面那个Vj接下来开始讲不同标准态下的活度之间的换算aR是符合拉乌尔定律下的活度,aH是

士大夫士大夫

1.一个图的补图的点集合和原图一样,且边集合与原图的边集合并起来后等价于以原图的点集合为基础得到的完全图的边集合,也就是说完全图的边集合 - 原图的边集合 = 原图的补图的边集合(三个图的点集合都一样)2.导出子图:点集合是原图点集合的非空子集V,然后再在原图的边集合中找到两个端点均在点集合V中的边元素,并将这些边元素称成一个新的边集合,得到的这个边集合就是导出子图的边集合。偶数 * 偶数 = 偶

1.一个图的补图的点集合和原图一样,且边集合与原图的边集合并起来后等价于以原图的点集合为基础得到的完全图的边集合,也就是说完全图的边集合 - 原图的边集合 = 原图的补图的边集合(三个图的点集合都一样)2.导出子图:点集合是原图点集合的非空子集V,然后再在原图的边集合中找到两个端点均在点集合V中的边元素,并将这些边元素称成一个新的边集合,得到的这个边集合就是导出子图的边集合。偶数 * 偶数 = 偶

1.一个图的补图的点集合和原图一样,且边集合与原图的边集合并起来后等价于以原图的点集合为基础得到的完全图的边集合,也就是说完全图的边集合 - 原图的边集合 = 原图的补图的边集合(三个图的点集合都一样)2.导出子图:点集合是原图点集合的非空子集V,然后再在原图的边集合中找到两个端点均在点集合V中的边元素,并将这些边元素称成一个新的边集合,得到的这个边集合就是导出子图的边集合。偶数 * 偶数 = 偶
