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Unity中关于委托与事件的使用及区别

一、前言1.什么是委托?委托是一种容器,容器里面放的是函数方法。而函数的形式各不相同,参数,返回值各不相同,所以你做委托之前,先得要定义好这个委托容器存放的函数的类型,即委托类型。定义了好了函数类型后,将函数加入到委托容器后,你只要触发委托调用,委托就会帮你把容器里面的每个函数都调用一次,触发的时候和调用普通函数没有区别。2.什么是事件?事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事

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#c##开发语言
Unity之UnityWebRequest和使用

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine.UI;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.Networking;using System;public class A

#unity#c##游戏引擎
Unity制作天气预报

一、前言使用Unity制作天气预报最难的一点就是没有合适的天气接口,在网上找了好多才找到一个合适的接口。http://www.tianqiapi.com/index/doc这个网站注册成功后可以免费查找2000次很适合小伙伴练习使用。效果图:二、思路制作天气预报思路我将其分为3步:①获取当前位置地区信息②通过地区id获取天气信息③UI布局显示三、正文3.1获取当前位置信息百度地图APIhttp:/

unity可视化图表插件XCharts绘制折线图、饼图、柱状图

、简介一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。特性:内置丰富示例和模板,参数可视化配置,效果实时预览,纯代码绘制。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。支持直线图、曲线图、面积图、阶梯线图等折线图。支持并列柱图、堆叠柱图、堆积百分比柱图、斑马柱图等柱状图。支持环形图、玫瑰图等饼图。支持折线图

#unity#游戏引擎
Unity打包安卓如何存储本地游戏数据?

我们一般在pc端使用Application.streamingAsset文件夹下修改和存储文件数据,但在安卓端这种方式只能获取但不能修改文件,所以我们使用Application.persistentDataPath,这个文件夹需要在游戏开始时使用代码创建。#region 创建persistentDataPath文件夹//将文件从Application.streamingAsset路径复制到Appl

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Unity制作贪吃蛇

效果图:一、场景布局1.相机设置修改相机参数 :ClearFlags 设置为SolidColor 让我们游戏中的场景纯颜色显示,Projection设置为Orthographic 正交相机 , size设置相机视角的大小2.游戏背景设置新建2D Object-->Sprite...

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Unity制作翻页系统

一、效果图二、资源连接https://pan.baidu.com/s/1fIuIzxl9pMQxHZ-7-oaPEg提取码:syq1

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#unity#游戏引擎#c#
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