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vector类型介绍

一:vector类型简介:标准库:集合或者动态数组。我们可以把若干对象放在里边。vector它能把其他对象装进来,也被称为容器。vector vjihe;//表示这个vjihe里边保存的是int型数据(int型对象);:类模板,vector本身就是个类模板,实际上就是类模板的实例化的过程。vector 当成类型(残缺的类类型)vector:在vector之后加一对<>,<>

C++ vector 的push_back() 以及 内存释放

一、什么是vector?向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。二、容器特性1.顺序序列顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。2.动态数组支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算

Github bug: a lock file already exists in the repository

解决方案:This may be an old reply but I’m hoping this is more useful on next who need this solution.On linux/unix/gitbash/cygwin, tryrm -f .git/index.lockOn Windows Command Prompt, try:del .git\inde...

#git
使用GitHub desktop建立仓库上传代码到GitHub

首先,我们需要github账号一枚,在本地安装github Desktop安装本地的github Desktop,并且登陆,第一次登录会提示你创建代码库,这里我选的是第三个选项也可以根据需要选择。创建仓库在本地文件夹里放入要上传的代码在desktop中会自动显示,点击commit即可也可以直接去官网上生成仓库第二步,进入github官网,https://github.com/ ...

#git#github
游戏服务器的常用架构

游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。游戏服务器架构要素对于游戏服务端架构,最重要的三个部分就是,如何使用CPU、内存、网卡的设计:...

ubuntu查看、安装、更新、卸载boost库 指定目录

ubuntu查看、安装、更新、卸载boost库 指定目录1查看当前版本安装前请首先了解系统的boost安装情况。查看boost安装版本:dpkg -S /usr/include/boost/version.hpp如果没有查到,也不表示没有安装,有可能是手动下载安装包安装的。检查办法是sudo find /usr -name “libboost”查看一下都些版本。搞清楚状况再安装。...

#linux#ubuntu
MySQLexplain之possible_keys、key及key_len介绍

possible_keys:显示可能应用在这张表中的索引,一个或多个。查询涉及到的字段上若存在索引,则该索引将被列出,但不一定被查询实际使用key:实际使用的索引。如果为NULL,则没有使用索引查询中若使用了覆盖索引,则该索引和查询的selet字段重叠,仅出现在key列表中。覆盖索引:查询的字段与所建索引的字段个数和顺序刚好吻合...

#mysql#数据库
数据成员绑定时机

// project100.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include "pch.h"#include <iostream>#include <time.h >#include <stdio.h>using namespace std;//string myvar= "I Love China!...

#c++
C++反转单链表

// ConsoleApplication4.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include <iostream>using namespace std;struct linkNode{int data;linkNode* next;};int main(){linkNode* ln = new linkNod...

单纯的类不纯时引发的虚函数调用问题

// project100.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include "pch.h"#include <iostream>#include <time.h >using namespace std;class X{public:int x;int y;int z;//X() :x(0),...

#c++
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