logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

WebSocket 客户端和服务器(Unity 和 NodeJS)

websocket 套接字服务器有 5 个事件,我们可以监听并触发我们想要的任何操作,您可以在此处找到这些事件的文档

文章图片
#websocket#服务器#unity +1
简单来说,依赖注入 Unity (c#)

依赖注入的核心是将创建和提供依赖项的责任从类内部转移到外部源。在Unity游戏开发的上下文中,Unity本身可以帮助管理和注入依赖项。Unity 提供了一个名为“控制反转 (IoC) 容器”的功能,可以处理依赖项的注入。“依赖项”是类执行其功能所依赖的对象。在本文中,我们将深入探讨 Unity 中的依赖注入,探索其概念、优势和实际实现。到最后,您将清楚地了解依赖注入如何提升您的游戏开发能力。这些依

文章图片
#unity#c##游戏引擎
Unity 中的设计模式(C#)简述

在 Unity 环境中,设计模式是游戏开发人员遇到的常见问题的通用解决方案。将它们视为解决游戏开发中特定挑战的经过验证的模板或蓝图。以下是一些简单易懂的设计模式

文章图片
#unity#设计模式#c#
游戏开发小结——使用小控件在运行unity3d项目实时显示网格

我正在开发一个类似于地下城的游戏,使用程序生成的网格和基于网格的移动系统

文章图片
#unity#游戏引擎#学习 +2
Kotlin 数据类型

朋友们大家好,这是本页面的第一篇文章,也是学习 Android Kotlin 开发的第一步。在这篇文章中,我将讨论 Kotlin 中使用的数据类型。

文章图片
#kotlin#微信#开发语言 +2
Kotlin 中的数据结构:数组 — [第一部分]

嘿大家!在本系列文章中,我们将探索数据结构及其在 Kotlin 中的实现。我们将探索不同类型的数据结构以及它们如何增强您的程序。当我们阐明数据结构背后的概念和技术时,我们将保持事情简单、谦虚和友好

文章图片
#kotlin#数据结构#java +2
Kotlin 中的Inline函数

Kotlin 中的Inline内联函数是一个很有价值的工具,可以显着提高代码的性能和可读性。通过消除函数调用的开销,内联函数可以实现更快的执行和更好的优化。在本文中,我们将深入了解内联函数的世界,探索它们在 Kotlin 编程中的好处和实际应用。无论您是初学者还是经验丰富的开发人员,了解如何利用内联函数无疑将提高您的编码效率。

文章图片
#kotlin#开发语言#android
游戏开发小结——解决 Unity3d 中缺少预制件的问题

当您开始对 Unity 项目使用源代码控制解决方案时,您可能会在某个时候遇到可怕的 Missing Prefab 或 Missing Reference 错误。在本文中,我们将了解它发生的原因以及如何解决它

文章图片
#c##unity#游戏引擎
到底了