
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
Unreal Engine 4.27 + AirSim 无人机仿真环境搭建:澳大利亚农村场景更换教程
本文介绍了在UnrealEngine4.27中搭建基于澳大利亚农村场景的无人机仿真环境的方法。通过AirSim插件和RuralAustralia资源包,可创建高度真实的无人机飞行环境。具体步骤包括:创建UE4.27项目、导入场景资源、配置AirSim模块、设置游戏模式等。该仿真环境具有真实视觉效果和物理模型,支持多种传感器和控制方式,适用于无人机路径规划、计算机视觉训练等开发测试需求。

Libevent 核心概念与 Memcached 工作线程模型分析
主线程 (初始化全局 event_base。执行其他关键初始化 (stats_init()创建工作线程并进行初始化 (thread_init(settings.num_threads, main_base)承担监听 (listen) 和接受 (accept) 新连接的职责。启动主事件循环 (event_base_loop(main_base, 0)工作线程 (每个工作线程拥有自己独立的 event
到底了