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本篇介绍从https://understat.com/网站获取指定球员自2014/2015赛季至现在的联赛数据,并以姆巴佩的射门数据为例,进行可视化处理。包括射门数据的提取、解码、转换和加工,以射门位置(X, Y)为坐标、预期进球(xG)为直径、射门结果(result)为颜色,在半球场上绘制某赛季的射门散点分布图,使单调的射门数据变成具有直观性和可视性的图像。

CCF-GESP等级考试2026年3月认证C++五级真题解析。每题不仅给出答案,还给出详细解析。对编程题,每题给出编程两种思路和按两种思路编写的参考程序。

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本篇介绍基于Python用pytesseract开发中文简繁字体的OCR文字识别系统的方法和过程。涉及Tesseract-OCR开源OCR引擎安装,环境变量设置,pytesseract人工智能(AI)领域的库安装,基于Tkinter的GUI设计和三种语言、字体(纯英文、简体中文和繁体中文)进行文字识别,识别率很高,且可编辑保存。

本篇介绍用python-docx生成word文档,含大标题、标题和段落,设置字体、字体大小和对齐方式,包含文字、图片、表格,多级标题,有序列表,无序列表,表格单元格水平、垂直居中,单元格插入图片等。并用“梅花洲景区介绍”为例,提供了完整的全部程序。

本篇介绍Python3.x下用中文编程的方法,基于Python3.x 已经支持全面 Unicode 编码,支持使用中文作为变量名,以及秉承着一切皆对象的理念,函数也是一个对象,作为对象则可以赋值给其它对象名,并用二个实例实现了中文编程。其效果与英文编程效果相同。

本篇以唐王维诗作《鸟鸣涧》为例,介绍Python用turtle制作书法作品。其中包括印章制作、文字竖排输出和整个团扇扇面作品制作等。
本篇介绍了分形概念、分形理论,递归与递归算法,用分形和递归函数,用Python的turtle绘制分形曲线:包括多阶科赫(Koch)曲线,科赫(Koch)雪花。用Python的turtle绘制分形树:简单的分形二叉树,并进行树干、树枝粗细变化,使分形树更像树的“树干、树枝粗细变化的分形二叉树”,但仍因为分形的自相似性而完全对称,比较呆板。扰动,那就更像自然的树。

本篇对文中涉及到的turtle绘图函数作了汇总,并对turtle绘图的颜色系统作了比较详细的介绍。在介绍用绘制毛笔简笔画的技法基础上,实现了用turtle绘图绘制了漂亮的玫瑰花毛笔简笔画绘制。本篇涉及锯齿形叶缘绘制,叶脉、花瓣绘制、多层叠加绘制等技巧。

本篇介绍常用算法中的递推算法和递归算法。递推算法是一种顺序递推的数学关系模型算法,好比通项公式。递归算法:在计算机科学中是指一种通过重复将问题分解为同类的子问题而解决问题的方法。递归算法实际上是一种调用自己的一种函数(递归函数),即函数结果最终返回的是一个确定的值而不再是这个函数结果的本身调用。介绍了分别用递推算法和递归算法求π、求阶乘、求斐波那契数列,用递归算法解决汉诺塔问题。








