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微信小程序里的小游戏研发需要什么技术栈

而对于一个注重画面表现和动画效果的格斗小游戏,Egret Engine 的高效渲染和强大的动画支持则能更好地展现精彩的战斗画面和角色动作。在游戏加载时,优化图片资源的加载,避免卡顿。Cocos Creator 和 Egret Engine 在游戏开发领域都有一定的应用,但它们的市场占有率会受到多种因素的影响,包括游戏类型、开发者偏好、技术趋势等。常见的适用于小程序小游戏开发的游戏引擎如 Cocos

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#小程序#微信小程序#cocos2d +2
以太坊那些不可不知的ERC标准

根据网页公布出来的ERC标准来看,接近300个,正是如此繁多的标准,以太坊的生态才会如此繁荣,下面罗列一些比较重要的标准出来。

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#区块链#以太坊
豆包高质量声音有望复现-Seed-TTS

我们介绍了 Seed-TTS,这是一个大规模自回归文本转语音 (TTS) 模型系列,能够生成与人类语音几乎没有区别的语音。Seed-TTS 作为语音生成的基础模型,在语音上下文学习方面表现出色,在说话人的相似性和自然性方面取得了与客观和主观评估中基本人类语音相匹配的表现。我们还提出了 Seed-TTS 模型的非自回归 (NAR) 变体,称为 Seed-TTS DiT ,它利用完全基于扩散的架构。我

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#人工智能
以太坊拥堵扩展解决方案Arbitrum

以太坊自然的局限性,必然要靠这些Layer2层的扩展方案来提高运转效率。

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#区块链
区块链里的Layer 1(L1)和 Layer 2(L2)是什么

•L1是主链本身,提供安全性和去中心化的基础。•L2是构建在L1之上的扩展解决方案,帮助提高交易速度、降低费用,但仍依赖L1的安全性。L1和L2的结合使得区块链系统可以在安全性、去中心化和扩展性之间取得更好的平衡。例如,以太坊主网(L1)作为基础提供安全性,而L2网络(如Arbitrum或Optimism)则为用户提供低成本、高速度的交易环境。

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#区块链
常见区块链公链的TPS是多少

公链的TPS一直是影响该链能否成为世界级平台的重要参考指标之一,Web2世界里的高并发、高负载已经有很好的解决方案,但至今区块链领域的TPS一直在缓慢前行,这也是阻碍区块链应用快速铺开的重要原因之一。

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#区块链
认识区块链,认知区块链——RWA

区块链里的RWA是 “Real World Assets” 的缩写,意思是“真实世界资产”。它指的是那些现实世界中的资产,比如房产、债券、艺术品,甚至是商品(如黄金、石油等),通过区块链技术将它们数字化,也就是“链上化”,从而让这些资产在区块链上进行交易或其他金融操作。简单来说,就是把现实世界的资产搬到区块链上,让它们更容易被交易、管理和投资。RWA的优势降低信任成本:在传统金融系统里,交易需要第

#区块链
jenkins升级

jenkins升级,最关心的问题莫过于其中的job保存住,新版本中启动后可以直接使用,答案是可以的。 以centos为例,不管是war部署到tomcat下面启动,还是直接通过java -jar 方式启动,默认初始化目录都在/root/.jenkins下面,如下图: 所以升级jenkins,只需要升级安装包即可,找到原来的Jenkins启动包,停止服务,下载最新的jenkins安装...

使jira支持reopen率的统计

 jira本身并不能统计bug的reopen率,虽然bug工作流程中有reopen节点,只能借助第三方插件来处理。 插件名称:Enhancer Plugin for JIRA,此插件支持自定义字段、自定义计数器等等高级操作。 在插件管理中搜索插件,安装即可,完成安装如下图。 如何统计reopen率呢,步骤如下:系统管理——>进入插件管理——>点击左侧菜单,...

#jira
认识区块链,认知区块链— —数据上链

上周末参加一次长沙本地胡子互联网俱乐部举办的区块链分享会,颇受启发,同时感谢俱乐部提供的这个交流平台,祝好。好吧,还是先把前些天对区块链的一点理解简单整理下,再回顾下上周末的参会纪要比较好,下篇给大家分享出来。个人区块链思考第一篇:认识区块链,认知区块链很多场景下不用区块链技术也可以解决问题,那为什么还要采用区块链技术,就是要利用了区块链技术的优点,来弥补一般技术场景下产生的问题。比如信任机制,防

#区块链
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