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【FFmpeg】解封装 ① ( 封装与解封装流程 | 解封装函数简介 | 查找码流标号和码流参数信息 | 使用 MediaInfo 分析视频文件 )

一、解封装1、封装与解封装流程2、解封装 常用函数二、解封装函数简介1、avformat_alloc_context 函数2、avformat_free_context 函数3、avformat_open_input 函数4、avformat_close_input 函数三、查找码流标号和参数信息1、码流标号2、查找码流标号3、查找码流参数信息4、查找码流参数信息延迟分析四、视频文件解封装示例1、

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#音视频
【约束布局】ConstraintLayout 引导线 Guideline 约束 ( 简介 | 可视化操作 | 属性 | 水平引导线 | 垂直引导线 | 开始结束尺寸 | 百分比位置 | 约束组件 )

I . Guideline 引导线 总结II . Guideline 引导线 简介III . Guideline 引导线 可视化操作IV . Guideline 引导线 属性V . Guideline 引导线 位置定义 方式切换VI . Guideline 引导线 约束 其它组件VII . Guideline 代码示例

【运筹学】对偶理论 : 对称形式 ( 对称形式 | 对偶模型转化实例 | 对偶问题规律分析 )

一、对偶问题的对称形式、二、对偶问题实例、三、对偶问题规律

【错误记录】Android Studio 编译报错 ( Invalid main APK outputs : EarlySyncBuildOutput )

com.intellij.openapi.externalSystem.model.ExternalSystemException: Invalid main APK outputs : EarlySyncBuildOutput(type=com.android.build.gradle.internal.scope.InternalArtifactType$APK@36c77815, apkTy

【Android 逆向】Android 逆向通用工具开发 ( Android 端远程命令工具 | Android 端可执行程序的 main 函数操作 | TCP 协议服务器建立 | 接收客户端数据 )

前言、一、Android 端可执行程序的 main 函数操作、二、Android 端 TCP 协议服务器建立、三、Android 端接收 PC 端传来的数据、四、博客资源

#android#服务器
【Android UI】Paint Gradient 渐变渲染 ① ( LinearGradient 线性渐变渲染 | 设置渲染方向 | 设置渲染颜色 | 设置渲染模式 | MIRROR )

一、LinearGradient 线性渐变渲染、1、设置 2 个颜色的渐变、3、设置多个颜色的渐变、二、LinearGradient 线性渐变渲染重要参数分析、1、正常渲染、2、设置多个渐变颜色渲染、3、设置渲染方向、4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式、5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式、三、代码示例

#android
【约束布局】ConstraintSet 约束集 ( 简介 | 约束属性集合 | 约束集初始化 | 约束集应用到布局中 | 关键帧动画 | TransitionManager 使用 )

I . ConstraintSet 约束集 简介II . ConstraintSet 约束集中封装的约束属性及操作 示例III . ConstraintSet 约束集 初始化方法IV . ConstraintSet 约束集 应用到 约束布局 ConstraintLayout 中V . ConstraintSet 关键帧动画VI . ConstraintSet 关键帧动画 代码流程VII . Con

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