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为了执行下一次的残差量化,需要再进行上采样,并计算下一次的量化残差。在第一级,使用标准的VQ过程来量化信号,然后计算出原始信号与第一级量化后的信号之间的残差,对这个残差再进行一次或多次量化,以进一步减小量化误差,每一级都会产生一个新的残差,然后对新的残差继续量化,这样做可以逐步细化量化结果,提高最终的重建质量。对比EnCodec、SoundStream等基于GVQGAN框架的音频压缩算法,论文提出
/ 执行完之后acts.output存储logits的梯度// 融合的分类头:前向计算和部分反向计算// ix是真实类别标签// 只计算真实类别标签所在位置的prob,其他位置均为0// sp.Offset/sp.Scale:softmax的数值稳定参数// 计算loss:-logsumexp// dloss是损失函数对当前样本的梯度(样本是指每个token的损失),表示整体损失对当前样本
在policy model中,advantage作为概率比的加权值,在value model中,advantage与老的值网络的和作为target,与新的值网络之间计算MSE损失。基于1中训练好的预训练语言模型以及构建好的prompt集,使用beam-search等生成prompt的多个回复结果,然后人工对生成的多个结果排序,然后基于该数据训练了一个6B的打分模型,使用的是pair-wise的ra
介绍Qwen3-Omni之前,有必要先介绍Qwen2.5-Omni。Qwen3-Omin延续了上一代的模型架构,并做些一些重要改进。
本文主要介绍了近期流式语音大模型。
一旦生成标记,模型便切换到扩散模式,在序列中追加固定数量的纯噪声 latent patch,并通过多步扩散去噪同时更新所有 patch。模型采用了一种混合注意力机制:文本 token 之间使用因果注意力,而同一图像内部的 patch 之间使用双向注意力,主要是因为图像的patch之间有明显的双向依赖关系。为避免编码过程中细节信息的丢失,U-Net 在编码器与解码器的对应层之间引入跳跃连接(Skip
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在基于人类反馈的强化学习优化过程中,当以reward model的评分作为奖励进行优化时,如果reward model不能完全代表人类的偏好,就可能出现奖励黑客,即reward hacking。本文主要研究了基于大模型的生成器和评估器的自我迭代的框架中,由于基于大模型的评估器并不能代表人类真实的判断意图,造成存在一定的reward hacking问题。提出了一种改进的RM算法,ODIN,即使用le
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InstructUIE: Multi-task Instruction Tuning for Unified Information ExtractionAligning Instruction Tasks Unlocks Large Language Models as Zero-Shot Relation ExtractorsRevisiting Relation Extraction in








