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Python 学习(2) ---- Python 数据类型

Python中的变量顶定义不需要指定类型,变量需要再使用前赋值,赋值之后变量才会被创建可以连续的方式为变量赋值也可以为多个变量指定值# ==>a = 1b = 2c = "demo"

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#python
Python 学习(1) ---- Python 初步介绍

Python是一个高层次的结合了解释性,编译性,互动性和面向对象的脚本语言Python的涉及具有很强的可读性,比其他语言更有语法特色Python是一种解释性语言,这意味着开发过程中没有编译这个环节,类似于PHP或者PerlPython是交互式语言: 意味着可以在 Python 提示符>>>直接执行代码Python是面向对象的语言,这意味这Python支持面向对象风格或者代码封装在对象的编程技术Py

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#python#开发语言
Python 学习(5) ---- Python 语法规则

包是一个分层次的文件目录结构, 它定义了一个由模块及子包, 简单说, 包就是文件夹, 但是该文件夹下必须存在文件, 该文件的内容可以为空,用于标志当前文件夹是一个包。

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#python#学习
Linux 内核学习(17) --- linux 内核编译和 qemu 环境搭建

nographic:禁用图形界面,使用串口输出(适合服务器环境)-machine virt:使用通用 ARM64 虚拟机平台。是一个开源的虚拟机仿真器,可模拟多种硬件架构(如。等),适用于嵌入式开发、内核调试和系统测试。-m 512 :设置内存大小为 512M。-smp 2:设置处理器为双核。的方法,可以用于测试自己对。另外也提供了一个 编译生成。机器模型会自动生成一个。文件,但是这里使用的。这些

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#linux#学习#运维
Linux 内核学习(15) --- linux MMU 和 分页机制

早期计算机系统的内存是比较小,不过相应的程序也是比较小的,这时程序可以直接加载到内存中运行,后来为了支持多个程序的并行,内存中出现了固定分区,在编译阶段将不同程序,划分在不同的内存区域上内存分区大小与程序大小要匹配,是地址空间无法动态的增长内存动态分区思想便诞生了,内存上线划出一块区域给操作系统,然后剩余的内存空间给用户进程使用,这样用户程序所使用的内存空间,跟随程序大小及数目进行变动不论是静态分

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#linux#学习
AI 基础知识 ---- 基本概念

是通过于环境交互来学习解决问题策略的一种算法,强化学习并没有明确正确的的动作监督信号,算法需要和环境进行交互,来获取环境反馈的滞后的奖励信号,因此不能通过计算动作和正确动作之间的误差来优化网络,常见的强化学习网络有。人们试图总结、归纳出一些逻辑规则,并将逻辑规则以计算机程序的方式实现,来开发出人工智能系统,但是这种显示的规则往往过于简单,并且很难表达复杂,抽象的概念和规则,这一阶段称为推理期。人工

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#人工智能
常用软件工具的使用(1) ---- git 的安装和基础操作

当前项目的 Git 目录中的配置文件(也就是工作目录中的 .git/config 文件)这里的配置仅仅针对当前项目有效;每一个级别的配置都会覆盖上层的相同配置,所以 .git/config 里的配置会覆盖 /etc/gitconfig 中的同名变量。git checkout – file命令中的–很重要,没有–,就变成了“切换到另一个分支”的命令,我们在后面的分支管理中会再次遇到git check

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#git#elasticsearch#大数据
OpenGL-ES 学习(18) ---- 实例化渲染

可以区分输入的不同的位置,大小或者颜色,实现基于一个物体绘制出位置,大小,形状或者颜色的不同的多个物体。)的目标并不是实现将同一物体绘制多次,而是能基于某一物体绘制出位置、大小、形状或者颜色不同的多个物体。方法绘制出多个 立方体的参考代码, 原理是改变输入立方体的顶点的偏移。调用完实例化绘制函数后,我们便将绘制数据一次性发送给。)是一种只调用一次渲染函数酒能绘制出很多物体的技术,,只使用一次绘制函

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#elasticsearch#学习#信息可视化
OpenGL-ES 学习(9) ---- OpenGL-ES 简介和基本 Pipeline

OpenGL-ES)是以手持和嵌入式设备为目标的高级3D图形应用编程接口,OpenGL ES支持的的平台包括 IOS,Android,BlackBerry,bada,Linux 和 windows,它还是基于浏览器的3D图形Web标准WebGL的基础,OpenGL-ES标准由khronos组织发布OpenGL-ESOpenGL-ES 版本简介1.0固定管线1.1固定管线2.0开始支持可编程管线3.

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#学习
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