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stm32 串口接收一次后再也无法接受,接受都为0
经检测为串口接受后进入别的程序,开辟了2048的临时数组,因为堆栈溢出。stm32总共堆栈为
c# 串口关闭死机
用C#编写的wince串口通信程序基本大功告成了,与之前用API函数和线程来做串口通信不同,这次直接使用SerialPort控件来做,原本以为使用控件做会简单和方便许多,没成想,还遇到了很多麻烦。通信协议解析判断、控件数据更新显示等等都没有给我造成什么障碍,却偏偏在“关闭串口”这个地方卡壳了。在网上看了很多帖子,发现遇到这一问题的人还比较多,按他们的建议和方法...
io 口方向调整 stm32
zonggo//IO方向设置 CRL为0-7 CRH为 8-15 总共四个寄存器位置有效#define DS18B20_IO_IN(){GPIOB->CRH&=0X0FFFFFFF;GPIOB->CRH|=8<<7;}#define DS18B20_IO_OUT() {GPIOB->CRH&=0X0FFFFFFF;GPIOB->CRH|=3...
到底了







