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不会 etcd,别说你懂微服务!一篇打通核心概念

摘要 etcd是一款高可用、强一致的分布式键值存储系统,主要用于解决分布式系统中的配置管理、服务发现和集群协调问题。它集成了Raft一致性算法,提供了键值存储、租约机制、监听变更等功能,能够自动处理节点故障、数据同步等问题。etcd的核心应用场景包括服务注册与发现、统一配置中心、分布式锁和集群选主等,是Kubernetes等云原生系统的底层存储组件。相比Redis等键值系统,etcd更强调强一致性

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#etcd#数据库
大模型介绍 - LLM

大语言模型(Large Language Model, LLM)是指基于大规模神经网络(参数规模通常达数十亿至万亿级别,例如 GPT-3 包含 1750 亿参数),通过自监督或半监督方式,对海量文本进行训练的语言模型。名词解释:神经网络:一个极其高效的 “团队工作流程” 或 “条件反射链”。例如教一个小朋友识别猫:不会只给一条规则(比如 “有胡子就是猫”),因为兔子也有胡子。我们会让他看很多猫的图

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#人工智能#算法
大模型介绍 - 嵌入模型

嵌入模型是将文本、图像等符号转换为数值向量,以保留语义关系的表示型模型。与生成式模型不同,其核心是通过向量距离度量语义相似度,常用余弦相似度来避免文本长度干扰。主要应用包括:语义搜索(突破关键词限制)、RAG(增强大模型回答准确性)、推荐系统(基于用户和物品向量匹配)及异常检测。主流模型如OpenAI的text-embedding-3和Google的gemini-embedding,可通过API或

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Agents 核心能力 [ 1 ]

本文系统介绍了Agent的核心能力,重点阐述了模型和工具的静态与动态配置方法。在模型配置方面:静态模型通过字符串标识符或模型实例一次性绑定,动态模型则利用@wrap_model_call中间件实现运行时切换。工具配置部分:静态工具在创建时预注册,动态工具支持运行时筛选已有工具或新增工具,需配合中间件实现。文章通过代码实例演示了权限控制、工具动态加载等场景的实现方式,并强调错误处理和ReAct循环的

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#中间件
Agents 核心能力 [ 2 ]

文章摘要: 本文系统讲解了LangChain框架中提示词和状态管理的核心技术。提示词分为静态和动态两类:静态提示词直接传入固定文本,适用于简单场景;动态提示词通过中间件动态生成,可根据运行时上下文自动调整。在状态管理方面,介绍了自定义状态的两种实现方式,推荐使用中间件绑定方式实现作用域隔离。同时详细解析了结构化输出的两套底层策略(提供者策略和工具策略)及其适用场景,帮助开发者根据模型特性选择最优方

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#python#开发语言
Agents 核心能力 [ 3 ]

第三种custom自定义流模式,可以弥补工具无法主动推送中间进度的短板。如果我们需要在工具执行过程中,向外推送自定义提示、进度信息,就使用该模式。与 LangGraph 用法一致,通过函数获取写入器,可以主动向流中推送任意自定义数据。报告工具执行进度(如 “正在查询数据库...”)、中间计算结果、调试信息等。示例:在工具中发送自定义进度更新具体使用步骤:在工具函数内部导入方法,获取流写入器writ

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#python
中间件 [ Agent 的拦截器 ] [ 1 ]

摘要: 中间件是LangChain Agent中的扩展机制,用于在Agent执行流程的关键节点插入自定义逻辑,实现非侵入式干预和功能增强。它将标准Agent流程(用户输入→模型推理→工具调用→结果输出)拆解为五个可介入阶段:模型执行前/后、工具调用前/后及最终输出前。开发者可通过中间件动态调整提示词、切换模型、过滤工具或监控日志等,解决模型输入优化、工具可靠性提升等核心问题。LangChain提供

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#中间件
C++入门

废话不多说,开始记笔记:(C++简单入门)C++总计63个关键字,C语言32个关键字 :(现在只需要过个眼熟便可)所需C++关键字:namespace { }C/C++规定:在同一个域中,不可以定义同名的东西。域的种类大概可以分为四种:1.函数局部域2.全局域3.命名空间域4.类域我们可以通过namespace来创造一个全新的域,也就是命名空间域以上面例子:(解决问题)(图中注释也是知识点的)但是

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#c++#开发语言
传输层协议 UDP

本文深入探讨了网络编程的传输层原理,重点分析了UDP协议的特性与实现机制。文章首先明确了传输层在网络协议栈中的位置,指出其核心作用是在发送端和接收端之间传输数据。通过对UDP协议格式的详细解析,说明了UDP报头包含的四个关键字段:源端口、目的端口、长度和校验值。文章阐述了UDP的典型特征包括无连接、不可靠但高效传输、面向数据报等特点,并分析了其适用场景。此外,还探讨了UDP的缓冲区管理机制,解释了

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#udp#网络#网络协议
websocketpp 全面使用教程:C++ WebSocket 开发核心

WebSocket协议解决了HTTP短连接单向通信的痛点,实现了客户端与服务端的全双工长连接通信。该协议通过一次HTTP升级握手建立TCP长连接,之后双方可自由收发消息,无需重复建立连接。WebSocket++是一个基于C++11的跨平台WebSocket库,支持服务端/客户端双模式,内置异步I/O、心跳检测、TLS加密等功能。开发者只需定义回调函数处理连接事件和消息收发,无需关心底层协议细节,即

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#websocket#网络协议#网络
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