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一定要死记硬背 各种变量类型的关键字/1-定要记忆 各种不同变量类型 所能存储的范围//一定要记住 各种不同变量类型 所能存储的类型。变量 可以变化的容器 变量 就是用来存储各种不同类型数值的一个容器//不同的 变量类型 可以存储不同类型的值。//建议的命名规则:变量名要有含义一>用英文(拼音)表示变量的作用//非常不建议的命名规则:用汉字命名。//////数字 用int小数 用float 字符串
string str2 = string.Format(“我是{0},我今年{1}岁,我想要{2}”,“马轻轻”,18,“学习程序”);//true和false 如果比较的条件满足 那就返回true 不满足 就返回false。//特殊类型 char string bool 只能同类型进行 == 和!//第一个空位 始终是结果为bool类型的表达式 bool变量 条件表达式。//string.For
第二个空(条件表达式)表明进入循环的条件 一个bool类型的结果(bool变量 条件运算符 逻辑运算符)// 3.else 是可以省略的(条件不满足,什么也不执行是可以省略的)写上是可以省内存的。console.writeLine(“什么条件都不满足,执行default中的内容”);// 每次进入循环之前 都会判断第二个空中的条件 满足才会进入循环逻辑。//4,条件判断从上线下执行,满足第一个后,
前景提要数据(变量)类型(几个字节,存储数位)无符号变量:byte、ushort、uint、ulong有符号变量:sbyte,short,int,long浮点数:float,double,decimal特殊类型:bool、char、string复杂数据(变量)类型特点1.数据集合一般是多个数据(变量)集合在一起构成的数据2.自定义一般可以自己取名字,可以自定义的数据(变量)例子:枚举:整形常量的集
结构体和类最大的区别是在存储空间上的,因为结构体是值,类是引用。因此他们的存储位置一个在栈上,一个在堆上‘结构体和类在使用上很类似,结构体甚至可以用面向对象的思想来形容一类对象。结构体具备着面向对象思想中封装的特性,但是它不具备继承和多态的特性,因此大大减少了它的使由于结构体不具备继承的特性,所以它不能够使用protected保护访问修饰符。
1,查看端口-------很多次都是这里帮我解决的。2,看SDN和ssh端口的连接。
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