
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
c#基础知识
前景提要数据(变量)类型(几个字节,存储数位)无符号变量:byte、ushort、uint、ulong有符号变量:sbyte,short,int,long浮点数:float,double,decimal特殊类型:bool、char、string复杂数据(变量)类型特点1.数据集合一般是多个数据(变量)集合在一起构成的数据2.自定义一般可以自己取名字,可以自定义的数据(变量)例子:枚举:整形常量的集
c#核心笔记
结构体和类最大的区别是在存储空间上的,因为结构体是值,类是引用。因此他们的存储位置一个在栈上,一个在堆上‘结构体和类在使用上很类似,结构体甚至可以用面向对象的思想来形容一类对象。结构体具备着面向对象思想中封装的特性,但是它不具备继承和多态的特性,因此大大减少了它的使由于结构体不具备继承的特性,所以它不能够使用protected保护访问修饰符。
github出现443报错怎么解决
1,查看端口-------很多次都是这里帮我解决的。2,看SDN和ssh端口的连接。
Unity shader入门精要(学习总结)
shader 入门精要学习记录

到底了







