
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
本文介绍了一个三维国际象棋(Raum-Schach)游戏的开发过程。项目实现了3D棋盘与棋子的可视化呈现,包含多语言支持(中/英文切换)、详细游戏规则说明、对局日志导出功能。核心开发内容包括:1) 3D棋子的移动规则与胜负判定逻辑;2) 具备三个难度等级的AI对手;3) 采用华文中宋字体的中文界面;4) 完整的对局记录系统。开发使用TypeScript和React技术栈,并提供了将网页版打包为Wi

本项目是一个完整的、功能丰富的叙事模拟系统。现代前端技术栈(React + TypeScript)AI 驱动的交互(Google Gemini)桌面应用框架(Electron)复杂的状态管理丰富的可视化展示理解整个项目的架构和设计知道每个文件的作用和职责理解数据流和状态管理知道如何扩展和修改功能解决常见问题希望这份文档能帮助你更好地理解和开发这个项目!

《西部世界》社交模拟器开发日志摘要: 该项目是基于美剧《西部世界》的网页社交模拟器,主要功能包括: 多语言支持(中英文一键切换) AI角色模拟(调用API实现角色行为) 甜水镇地图实时显示角色位置 对话树系统和角色觉醒机制 预设叙事选项(每个角色10条) 模拟时钟和基于时间表的角色运动轨迹 技术实现要点: React框架构建前端界面 使用状态管理控制语言切换 定时刷新机制更新角色位置 日志系统记录

摘要:该项目旨在开发一个基于美剧《西部世界》的社交模拟网页,主要实现两个核心功能:1) 使用AI agent模拟剧中角色行为,通过API调用实现动态对话;2) 构建甜水镇地图功能,以定期刷新方式显示角色/玩家位置。开发过程包括多语言支持优化(中英文切换)、角色属性本地化、空间感知系统搭建,以及地图交互逻辑设计(随机移动、碰撞触发AI对话)。系统采用React框架,包含状态管理、可视化雷达图和自动化

摘要:该项目旨在开发一个基于美剧《西部世界》的社交模拟网页,主要实现两个核心功能:1) 使用AI agent模拟剧中角色行为,通过API调用实现动态对话;2) 构建甜水镇地图功能,以定期刷新方式显示角色/玩家位置。开发过程包括多语言支持优化(中英文切换)、角色属性本地化、空间感知系统搭建,以及地图交互逻辑设计(随机移动、碰撞触发AI对话)。系统采用React框架,包含状态管理、可视化雷达图和自动化

数据结构与算法综合摘要 本文涵盖数据结构与算法基础知识和实现方法。第一部分介绍算法基础概念,包括数据结构定义(组织和访问数据的系统方法)和算法定义(有限时间内执行任务的逐步过程)。重点讲解算法分析技术,提供了运行时间测量代码示例和大O表示法数学定义,比较了7种常见函数的复杂度增长趋势。 第二部分详细实现数据结构,包括: 栈(Stack)及其LIFO原则,实现代码和应用(网页历史、撤销操作) 队列(

CPG2PVG-AI项目是基于FastAPI和Streamlit开发的智能工具,可将专业临床指南(CPG)转化为公众易理解版本(PVG)。项目采用模块化设计,支持多种大语言模型,具备PDF解析和流式输出功能。部署流程包括:创建虚拟环境、配置镜像源、分批安装依赖包;日常使用时需设置API密钥并分别启动前后端服务。核心功能支持多种文件格式处理和模型配置选项,通过优化的提示词系统实现20类细分问题的结构

摘要 本文通过Python演示椭圆眼睛跟随鼠标交互的算法实现,重点讲解了仿射变换原理和边界条件处理。使用matplotlib和numpy库,文章展示了从椭圆到圆的坐标映射、仿射变换过程可视化,以及完整的交互式眼睛动画。内容包括:1) 椭圆与圆的参数方程转换;2) 网格变换过程图解;3) 边界条件处理机制;4) 最终交互实现代码。算法通过缩放变换将椭圆坐标系转为圆形坐标系,使瞳孔能自然跟随鼠标移动。








