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C#数据结构回顾之循环队列

引言:队列就和我们平常排队买肾6一样,排队第一个肯定先能买到,也具有“先进先出”即所谓的FIFO,其实质用一维数组来存放顺序队列中的数据元素。插入操作限定在表的尾部而其它操作限定在表的头部进行的。队头位置设在数组下标为0的端,用front表示;队尾位置设在数组的另一端,用rear表示。front和rear随着插入和删除而变化。当队列为空时,front=rear=-1。

#数据结构
网络编程——物联网利器MQTT通信协议详解(二)

文章大纲引言四、MQTT协议原理1、 MQTT协议的具体实现2、 MQTT协议中的核心术语2.1、订阅(Subscription)2.2、会话(Session)2.3、主题(Topic )和 主题筛选器(Topic Filter)2.4、负载(Payload)2.5、 MQTT协议中的主要方法2.6、MQTT控制包3、消息(Message)3.1、Message 和 Retained Messag

#物联网
鸿蒙入门——ArkUI 跨页面数据同步之持久化存储UI状态PersistentStorage和设备环境查询Environment小结(四)

LocalStorage和AppStorage都是运行时的内存,在应用退出后就会丢失,如果想要应用再次启动后依然能保存选定的状态,那就需要用PersistentStorage。PersistentStorage是应用程序中的可选单例对象。它是持久化存储选定的AppStorage属性,以确保这些属性在应用程序重新启动时的值与应用程序关闭时的值相同。PersistentStorage将选定的AppSt

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#ui#harmonyos#ArkUI
鸿蒙入门——ArkUI 跨页面数据同步和应用全局单例的UI状态存储AppStorage 小结(三)

StorageProp(key)/@StorageLink(key)装饰的变量必须进行本地初始化**。@StorageProp(key)是和AppStorage中key对应的属性建立单向数据同步,允许本地改变,但是对于@StorageProp,本地的修改永远不会同步回AppStorage中,相反,如果AppStorage给定key的属性发生改变,改变会被同步给@StorageProp,并覆盖掉本地

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#ui#harmonyos#ArkUI
设计模式——Android 常用设计模式之MVP详解及项目实战

MVP的全称为Model-View-Presenter,看起来只有三种角色Mode、Presenter、View,实质上是四种角色——View、View interface、Model、Presenter。

#android#设计模式
OpenHarmony 入门——搭建OpenHarmony本地应用开发环境

OpenHarmony是由开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。

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#harmonyos#DevEco
OpenHarmony 入门——ArkUI 跨页面数据同步和页面级UI状态存储LocalStorage小结(二)

LocalStorage的实例仅仅在一个@Entry装饰的组件和其所属的子组件(一个页面)中共享,如果希望其在多个视图中共享,可以在所属UIAbility中创建LocalStorage实例,并调用windowStage.loadContent传入,然后再需要使用时候通过LocalStorage.getShared() 实例来复用可共享了。Child自定义组件中的变化,playCountLink的刷

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#harmonyos
鸿蒙 入门——单元测试UnitTest TDD快速入门

OpenHarmony 的单元测试(UnitTest)是一个关键的软件开发过程,它确保代码的各个部分能够按预期工作,OpenHarmony的测试框架中提供了很多种的单元测试,今天简单介绍下UnitTest 类型的TDD测试。

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#单元测试#tdd
OpenHarmony 入门——ArkUI 跨页面数据同步和页面级UI状态存储LocalStorage小结(二)

LocalStorage的实例仅仅在一个@Entry装饰的组件和其所属的子组件(一个页面)中共享,如果希望其在多个视图中共享,可以在所属UIAbility中创建LocalStorage实例,并调用windowStage.loadContent传入,然后再需要使用时候通过LocalStorage.getShared() 实例来复用可共享了。Child自定义组件中的变化,playCountLink的刷

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#harmonyos
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