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用的系统是 Mac os 10.6.3 ,开发环境是从Apple官网下载的xcode_3.2.4_and_ios_sdk_4.1。一、安装Mac 首先打开VMWare Workstation 7.1。使用File->New->Virtual Machine创建一个虚拟机,在选择操作系统时选择Other->FreeBSD 64-bit。 创建好虚拟机之后,需要你在刚建立的
文字未能正常在DIV区域显示,而是跑到了DIV区域的外面,这种情况一般是因为line-height这个设置行间距设置过大,或者因为继承了父容器的行间距导致的,解决办法:在当前div中重新设置line-height的值。
在Android Source Code中有envsetup.sh檔案,當執行過此檔案後,可以大幅將build的過程簡單化、自動化此檔案在src(android source code 位置)/build/中所以可以執行以下指令cd /src/build/. envsetup.sh可以使用help來檢示有哪些指令可以使用Invoke ". build/envsetup.sh
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必要且
开始编译Android。先参考网上的文章拿到Android源代码。下载Android源码需要用到Git和Repo。Git是一个开源的分布式版本控制软件,它非常适合管理很大的项目,项目文件可以分布储存在多个Git repositories(仓库), 这样可以很方便地创建分支,进行版本比较等,所以Android也用它来进行源码管理。 Repo是基于Git的工具,它可以让我们更方便地管理Git re
只需调用openOptionsMenu();方法就可以了myButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View v){openOptionsMenu();}});
关键词:AVD、emulator、模拟器、Android Virtual Device、无法上网 可能的原因及解决办法:1、设置 -> 无线和网络 -> 飞行模式 前面的勾去掉; 2、按F8关闭掉3G信号了,重新按一次开启;3、设置 -> 无线和网络 -> 移动网络 -> 接入点名称,看是否有其它可选的,换一种试试;4、如果你用的电脑上,假如是笔记本,
Android 出错提示:Emulator without GPU emulation detected 的解决办法1、打开AVD管理器(Android Virtual Device Manager)2、选中已建立的AVD,然后点击“Edit”进入编辑框,如下图: 3、在Hardware区点击“New”进入下图: 4、在Property里面选择GPU emul
以下是设置按钮的右边框和底边框颜色为红色,边框大小为3dp,如下图:在drawable新建一个 buttonstyle.xml的文件,内容如下:<padding android:bottom="10dp"