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摘要:本文介绍了系统学习FFmpeg API的完整路线:1)从官方示例入手(demuxing_decoding.c等),理解核心函数和结构体;2)熟练使用Doxygen文档查询API;3)在Qt项目中封装FFmpeg为C++类;4)按"命令行→官方示例→独立重写→GUI集成"的流程渐进学习。建议配合C++强化练习(智能指针管理资源)和调试技巧(断点、日志分析),最终实现从理解示

视频时间戳PTS和DTS的区别 PTS(显示时间戳)决定帧何时显示,DTS(解码时间戳)决定帧何时解码。通常两者相同,但存在B帧时会产生差异:B帧需要参考后续帧,导致解码顺序(I→P→B)与播放顺序(I→B→P)不同。DTS用于控制解码器处理顺序,PTS用于确保播放同步。简单类比:剪辑电影时,若片段B需要参考C的镜头,处理顺序会是A→C→B,但播放顺序仍是A→B→C。

本文系统阐述了通用音频系统的核心原理与技术实现。重点解析了音频处理全链路:1)PCM作为系统内部通用语言,WAV用于本地存储,MP3/AAC用于网络传输;2)采样率/位深/声道必须统一处理;3)音频帧与包的区别及其在实时传输中的作用;4)完整编码流程包含分帧、频域分析、心理声学建模等关键步骤;5)重采样和混音是直播系统的必经环节;6)主流编码格式AAC和Opus的适用场景。文章最终整合了从采集到播

本文整理了C++/Qt/音视频开发的面试核心考点,分为三大板块:C++核心(语言特性/STL/并发/OOP)、Qt框架(对象模型/UI/多线程/音视频)、音视频专项(基础概念/FFmpeg/播放器)。重点覆盖了现代C++特性、Qt信号槽机制、音视频同步等高频考点,并提供了实战问题排查思路。建议根据岗位方向选择重点复习内容,每道题准备概念解释、项目案例和常见问题三个维度。

外键约束是数据库表关系的守护机制。以部门-员工表为例,没有外键会导致数据混乱,如员工关联不存在的部门、删除部门后员工数据无效、部门ID变更不同步等问题。外键通过在子表(员工表)中设置关联父表(部门表)的字段,并定义DELETE/UPDATE联动规则(RESTRICT/SETNULL/CASCADE/SETDEFAULT)来确保数据有效性。特别要注意SQLite需要手动启用外键(PRAGMA for

摘要: 本12周C++QT+OpenCV学习计划采用项目制教学,从环境搭建到企业级应用开发逐步深入。每周聚焦一个核心技能点,通过实战项目驱动学习:前5周掌握图像处理基础(滤波、特征检测、视频处理);6-10周进阶目标追踪、深度学习和立体视觉;最后两周整合OCR技术和多模块开发企业级质检系统。课程特色包括:强调QT与OpenCV的集成开发,覆盖传统算法与DNN模型,注重工业场景应用(如缺陷检测、双目

异步I/O与事件循环编程模型解析 本文通过生动的比喻和实例代码,系统阐述了异步I/O和事件循环的工作原理及其在现代编程中的应用。异步I/O的本质是将耗时I/O操作交由操作系统在后台执行,程序无需阻塞等待;事件循环则作为调度中心,持续轮询I/O完成状态并触发相应回调。二者协同工作,实现了单线程处理高并发的高效编程模式。 文章首先通过"点餐机"类比说明异步I/O与同步I/O的本质区

摘要: 音视频C++开发岗位需掌握核心基础(音频/视频原理、FFmpeg框架及API、数据处理能力),进阶能力(实时音视频协议、WebRTC技术、播放器/推流器开发)是大厂考察重点,高阶加分项包括性能优化、跨平台工程能力及编码算法。推荐分三阶段学习:1.基础与FFmpeg实战;2.实时协议与流媒体开发;3.WebRTC与性能优化。掌握这些技能可显著提升竞争力,尤其针对腾讯、字节等大厂岗位。

C++音视频开发核心概念解析:文章系统介绍了音频处理中的关键格式和关系。基础是PCM原始音频数据,具有无压缩、高质量特点;WAV作为PCM的容器格式添加了文件头;MP3和AAC则是有损压缩格式,分别适用于普通和高品质音频场景。文中通过对比表格清晰展示了各格式特性差异,并梳理了从原始声音到压缩编码的处理流程。这些知识是使用FFmpeg等工具进行音频采集、处理和播放的基础,对音视频开发学习具有重要指导

WebSocket和Webhook是两种不同的实时通信机制。WebSocket通过全双工长连接实现双向实时通信,适合高频交互场景如在线聊天和实时监控。Webhook采用事件驱动的HTTP回调,由服务端单向推送事件通知,适用于支付回调等业务场景。核心区别在于:WebSocket保持持久连接,支持双向通信;Webhook基于短连接,仅单向推送。选择依据取决于实时性要求、交互频率和系统架构需求,高频双向








