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Codex + 硅基流动 + CC-Switch 完整配置指南(通用版)

本文介绍如何通过硅基流动API与CC-Switch本地协议转换,实现OpenAICodex桌面版/CLI在Windows/macOS上的本地化部署。只需配置API密钥、安装最新版CC-Switch并设置上游格式为ChatCompletions,即可将Codex请求转发至硅基流动,支持DeepSeek-V3等高效代码模型。关键步骤包括启用路由、正确配置供应商及避免404错误。适用于无代理环境,免费额

Unity3D RPG 入门项目(十三)AI 对话气泡 UI、NPC 交互、大模型接入实战

本篇核心知识点:聊天气泡 Layout 布局自适应、左右分栏 UI 结构、发送交互逻辑、NPC 人设提示词控制、流式输出渲染、AI 智能体辅助开发、接入成本与面试避坑、项目答辩要求

#3d#unity#游戏引擎 +1
LeetCode 11 盛最多水的容器

摘要:本文以 LeetCode 第 11 题「盛最多水的容器」为例,先给出暴力双重循环解法用于理解题意,再重点讲解双指针最优解法:通过移动高度更小的一侧指针,在 O(n) 时间内求出最大容器面积,并对比两种方案的复杂度与易错点。

#leetcode#算法#职场和发展
LeetCode 28 找出字符串中第一个匹配项的下标

本文分析了LeetCode字符串匹配问题的暴力解法及优化方案。题目要求在haystack中找出needle首次出现的下标,不存在则返回-1。给出的初始代码存在数组越界风险(未限制内层循环范围)和冗余变量问题。修正版规范代码通过设置外层循环上限为n-m避免越界,使用bool变量提升可读性,时间复杂度O(n*m)。文章还对比了KMP算法(O(n+m))和库函数实现,指出暴力解法适合入门但需注意:1)主

#leetcode#算法
C++ 拓展:类型转换、智能指针、lambda 表达式、右值引用、范围 for 、auto 与动态分配、指针、虚函数、面向对象

本文摘要: C++核心特性解析:1)四种类型转换方法的适用场景与安全性对比;2)智能指针的内存管理机制及循环引用问题;3)Lambda表达式的捕获规则与使用场景;4)右值引用的移动语义与完美转发实现;5)范围for循环的容器遍历优化;6)auto类型推导与动态内存分配的结合应用;7)指针的核心概念与常见问题;8)虚函数实现多态的机制及虚析构必要性;9)面向对象三大特性(封装/继承/多态)的设计原则

#c++#开发语言
C# 语言进阶(五)面向对象、类

继承:单继承机制,子类通过:语法复用父类成员,base关键字调用父类构造/方法,构造函数执行顺序为父→子。 多态:分静态(函数重载)和动态多态(virtual/override实现运行时方法匹配),父类引用可统一管理子类对象。 抽象类:abstract修饰,含抽象方法(无实现,强制子类重写)和普通成员,不可实例化。 类型转换:is判断类型,as安全转换(失败返回null)。

#开发语言#c#
到底了