C++语法介绍 -- 《 智能指针 》
本文分析了C++智能指针的使用场景与设计原理。主要内容包括: 智能指针解决传统指针在异常处理时的内存泄漏问题,通过RAII机制自动管理资源生命周期。 标准库提供的智能指针类型: auto_ptr(已废弃):采用所有权转移策略 unique_ptr:禁止拷贝,支持移动 shared_ptr:引用计数实现共享所有权 weak_ptr:解决shared_ptr循环引用问题 智能指针核心特性: 支持定制删
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智能指针的使用场景分析
下⾯程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常导,后⾯的delete没有得到执⾏,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛出,但是因为new本⾝也可能抛异常,连续的两个new和下⾯的Divide都可能会抛异常,让我们处理起来很⿇烦。智能指针放到这样的场景⾥⾯就让问题简单多了。
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void fun()
{
int* p1 = new int[10];
int* p2 = new int[10];
//但是如果array2new的时候抛异常呢,就还需要套⼀层捕获释放逻辑,这⾥更好解决⽅案-->智能指针
try
{
int a, b;
cin >> a >> b;
//如果发生了除0问题,就会抛异常,资源就不能得到正确处理
cout << Divide(a, b) << endl;
}
catch (...)
{
//所以这⾥捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外⾯处理,这⾥捕获了再重新抛出去。
delete[] p1;
delete[] p2;
throw;//异常重新捕获。捕获到什么,就抛什么
}
delete[] p1;
delete[] p2;
}
RAII和智能指针的设计思路
- RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,他是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是⼀种利⽤对象⽣命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这⾥的资源可以是内存、⽂件指针、⽹络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象,接着控制对资源的访问,资源在对象的⽣命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题。
- 智能指针类除了满⾜RAII的设计思路,还要⽅便资源的访问,所以智能指针类还会想迭代器类⼀样,重载operator*/operator->/operator[] 等运算符,⽅便访问资源。(智能指针还是像指针一样使用,模拟的是指针的行为)
两个指针指向同一块资源
C++标准库智能指针的使用
- C++标准库中的智能指针都在
<memory>这个头⽂件下⾯,我们包含就可以是使⽤了,智能指针有好⼏种,除了weak_ptr他们都符合RAII和像指针⼀样访问的⾏为,原理上⽽⾔主要是解决智能指针拷⻉时的思路不同.- auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷⻉时把被拷⻉对象的资源的管理权转移给拷⻉对象,这是⼀个⾮常糟糕的设计,因为他会到被拷⻉对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使⽤auto_ptr。其他C++11出来之前很多公司也是明令禁⽌使⽤这个智能指针的。
- unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯⼀指针,他的特点的不⽀持拷⻉,只⽀持移动。如果不需要拷⻉的场景就⾮常建议使⽤他。
- shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是⽀持拷⻉,也⽀持移动。如果需要拷⻉的场景就需要使⽤他了。底层是⽤引⽤计数的⽅式实现的。
shared_ptr的模拟实现
- weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上⾯的智能指针,他不⽀持RAII,也就意味着不能⽤它直接管理资源,weak_ptr的产⽣本质是要解决shared_ptr的⼀个循环引⽤导致内存泄漏的问题。
智能指针析构时默认是进⾏delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针⽀持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调⽤象,这个可调⽤对象中实现你想要的释放资源的⽅式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调⽤删除器去释放资源。因为new[]经常使⽤,所以为了简洁⼀点,unique_ptr和shared_ptr都特化了⼀份[]的版本,使⽤时 unique_ptr<Date[]> up1(newDate[5]);shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]); 就可以管理new []的资源。
template <class T, class… Args> shared_ptr make_shared
(Args&&… args)
//因为new[]经常使⽤,unique_ptr,shared_ptr都特化了⼀份[]的版本
std::shared_ptr<Date> sp1(new Date);
std::shared_ptr<Date[]> sp2(new Date[10]);
std::unique_ptr<Date> uq1(new Date);
std::unique_ptr<Date[]> uq2(new Date[5]);
*****************************************************
template <class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
//shared_ptr定制删除器在构造函数时定义,相对建议使用lambda
std::shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], [](Date* ptr) {delete[] ptr;});
//使用函数指针传参
std::shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
class Fclose
{
public:
void operator()(FILE* ptr)
{
fclose(ptr);
}
};
//使用仿函数传参
std::shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
*****************************************************
//unique_ptr定制删除器在申明类型时定义, 建议使用仿函数
//使用lambda
auto ptr = [](Date* ptr) {delete[] ptr; };
std::unique_ptr<Date,decltype(ptr)> uq1(new Date[5], ptr);
//使用仿函数
std::unique_ptr<FILE, Fclose> uq2(fopen("test.c", "r"));
- shared_ptr 除了⽀持⽤指向资源的指针构造,还⽀持 make_shared ⽤初始化资源对象的值直接构造。
std::shared_ptr<Date> sp5 = std::make_shared<Date>(1024,10,25);
- shared_ptr 和 unique_ptr 都⽀持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是⼀个空对象没有理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。
std::shared_ptr<Date> sp1 = std::make_shared<Date>(1024, 5, 6);
if (sp1)
{
cout << "sp1 is not nullptr" << endl;
}
else
{
cout << "sp1 is nullptr" << endl;
}
- shared_ptr 和 unique_ptr 都得构造函数都使⽤explicit 修饰,防⽌普通指针隐式类型转换成智能指针对象。
智能指针的原理
• 下⾯我们模拟实现了auto_ptr和unique_ptr的核⼼功能,这两个智能指针的实现⽐较简单,⼤家了解⼀下原理即可。auto_ptr的思路是拷⻉时转移资源管理权给被拷⻉对象,这种思路是不被认可的,也不建议使⽤。unique_ptr的思路是不⽀持拷⻉。
• ⼤家重点要看看shared_ptr是如何设计的,尤其是引⽤计数的设计,主要这⾥⼀份资源就需要⼀个引⽤计数,所以引⽤计数才⽤静态成员的⽅式是⽆法实现的,要使⽤堆上动态开辟的⽅式,构造智能指针对象时来⼀份资源,就要new⼀个引⽤计数出来。多个shared_ptr指向资源时就++引⽤计数,shared_ptr对象析构时就–引⽤计数,引⽤计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后⼀个管理资源的对象,则析构资源。
auto_ptr简单模拟实现
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
//构造函数
auto_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
//拷贝构造
auto_ptr( auto_ptr<T>& ptr)
:_ptr(ptr._ptr)
{
ptr._ptr = nullptr;
}
//赋值
auto_ptr<T>& operator=( auto_ptr<T>& ptr)
{
//如果两个指针一样,就不用赋值了
if (this != &ptr)
{
//释放原先的资源
if (_ptr)
delete _ptr;
_ptr = ptr._ptr;
ptr._ptr = nullptr;
}
return *this;
}
//模拟指针的行为
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
~auto_ptr()
{
delete _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
unique_ptr简单模拟实现
template<class T>
class unique_ptr
{
public:
//不支持隐式类型转换
explicit unique_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~unique_ptr()
{
if(_ptr)
delete _ptr;
}
//不支持赋值和拷贝构造
unique_ptr(unique_ptr<T>& ptr) = delete;
unique_ptr<T> operator=(unique_ptr<T>& ptr) = delete;
/* unique_ptr(unique_ptr<T>& ptr)
:_ptr(ptr._ptr)
{
ptr._ptr = nullptr;
}
unique_ptr<T> operator=(unique_ptr<T>& ptr)
{
if (this != &ptr)
{
delete _ptr;
_ptr = ptr._ptr;
ptr._ptr = nullptr;
}
}*/
//模拟指针的行为
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
shared_ptr简单模拟实现
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
shared_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
,_pcount(new int(1))
{}
//1.拷贝构造
shared_ptr(const shared_ptr<T>& ptr)
:_ptr(ptr._ptr)
,_pcount(ptr._pcount)
{
++(*_pcount);
}
//2.赋值
shared_ptr<T> operator=(shared_ptr<T>& ptr)
{
//sp1 = sp4
//if (ptr->_ptr != _ptr) // sp1 = sp2
if(this != &ptr) // sp4 = sp4 (如果sp4._pcount = 1,就会出问题)
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
delete _ptr;
//_del(_ptr);
delete _pcount;
}
_ptr = ptr._ptr;
_pcount = ptr._pcount;
++(*_pcount);
}
return *this;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T operator*()
{
return *_ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
~shared_ptr()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
delete _ptr;
//_del(_ptr);
delete _pcount;
}
}
int use_count()
{
return *_pcount;
}
//定制删除器
/*template<class D>
shared_ptr(T* ptr,D del)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
,_del(del)
{}*/
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
//function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
//atomic<int>* _pcount; 原子操作
};
weak_ptr简单模拟实现
template<class T>
class weak_ptr
{
public:
weak_ptr()
{}
weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp.get())
{}
weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
_ptr = sp.get();
return *this;
}
private:
T* _ptr = nullptr;
};
}
shared_ptr循环引用问题
shared_ptr⼤多数情况下管理资源⾮常合适,⽀持RAII,也⽀持拷⻉。但是在循环引⽤的场景下会
导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引⽤的场景和资源没释放的原因,并且学会使
⽤weak_ptr解决这种问题。
如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引⽤计数减到1
1.右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
2. _next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。
3. 左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释放了。
4. _prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。
• ⾄此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引⽤,谁都不会释放就形成了循环引⽤,导致内存泄漏
• 把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引⽤计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引⽤,解决了这⾥的问题。
struct ListNode
{
std::shared_ptr<ListNode> _next;
std::shared_ptr<ListNode> _prev;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
// 循环引⽤ -- 内存泄露
std::shared_ptr<ListNode> sp1(new ListNode);
std::shared_ptr<ListNode> sp2(new ListNode);
cout << sp1.use_count() << endl;
cout << sp2.use_count() << endl;
sp1->_next = sp2;
sp2->_prev = sp1;
cout << sp1.use_count() << endl;
cout << sp2.use_count() << endl;
return 0;
}
//打印结果
1
1
2
2
//调用sp1,sp2的析构函数时,引用计数为2,不会调用析构函数
//没有打印析构函数,内存泄漏
weak_ptr
weak_ptr不⽀持RAII,也不⽀持访问资源,所以我们看⽂档发现weak_ptr构造时不⽀持绑定到资源,只⽀持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引⽤计数,那么就可以解决上述的循环引⽤问题。
weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr⽀持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引⽤计数,weak_ptr想访问资源时,可以调⽤lock返回⼀个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
struct ListNode
{
// 这里改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时
// 不增加n2的引用计数,不参与资源释放的管理,就不会形成循环引用了
std::shared_ptr<ListNode> _next;
std::shared_ptr<ListNode> _prev;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
// 循环引⽤ -- 内存泄露
std::shared_ptr<ListNode> sp1(new ListNode);
std::shared_ptr<ListNode> sp2(new ListNode);
cout << sp1.use_count() << endl;
cout << sp2.use_count() << endl;
sp1->_next = sp2;//不增加shared_ptr的引⽤计数,等到sp1析构时,会调用析构函数
sp2->_prev = sp1;//不增加shared_ptr的引⽤计数
cout << sp1.use_count() << endl;
cout << sp2.use_count() << endl;
return 0;
}
//打印结果
1
1
1
1
~ListNode()
~ListNode()
weak_ptr测试
std::shared_ptr<string> sp1 = make_shared<string>("11111111");
std::shared_ptr<string> sp2(sp1);
std::weak_ptr<string> wp1(sp1);
cout << wp1.expired() << endl;
cout << wp1.use_count() << endl;
// sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
sp1 = make_shared<string>("2222222");
sp2 = make_shared<string>("3333333");
cout << wp1.expired() << endl;
cout << wp1.use_count() << endl;
wp1 = sp1;
//std::shared_ptr<string> sp3 = wp1.lock();
auto sp3 = wp1.lock();//就相当于创建一个shared_ptr
cout << wp1.expired() << endl;
cout << wp1.use_count() << endl;
//打印结果
0
2 // sp1,sp2指向"11111111"
1
0//sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了,引用计数为0
0
2//sp1和sp3指向"2222222"

shared_ptr的线程安全问题
- shared_ptr的引⽤计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进⾏shared_ptr的拷
⻉析构时会访问修改引⽤计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引⽤计数是需要加锁或者
原⼦操作保证线程安全的。 - shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr
管,它也管不了,应该有外层使⽤shared_ptr的⼈进⾏线程安全的控制。 - shared_ptr本身是安全的,但指向的资源不是安全的。
C++11和boost中智能指针的关系
- Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为
C++的标准化⼯作提供可供参考的实现,Boost社区的发起⼈Dawes本⼈就是C++标准委员会的成员之⼀。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个⽅向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法和库有很多都是从Boost中来的。 - C++ 98 中产⽣了第⼀个智能指针auto_ptr。
- C++ boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等.
- C++ TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。
- C++ 11,引⼊了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
内存泄漏
什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,⽽是应⽤程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因⽽造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不⼤,进程正常结束,⻚表的映射关系解除,物理内存也可以释放。⻓期运⾏的程序出现内存泄漏,影响很⼤,如操作系统、后台服务、⻓时间运⾏的客⼾端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死。
如何检测内存泄漏
linux下内存泄漏检测:linux下⼏款内存泄漏检测⼯具
windows下使⽤第三⽅⼯具:windows下的内存泄露检测⼯具VLD使⽤_windows内存泄漏检测⼯
具-CSDN博客
如何避免内存泄漏
- ⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下⼀条智能指针来管理才有保证。
- 尽量使⽤智能指针来管理资源,如果⾃⼰场景⽐较特殊,采⽤RAII思想⾃⼰造个轮⼦管理。
- 定期使⽤内存泄漏⼯具检测,尤其是每次项⽬快上线前,不过有些⼯具不够靠谱,或者是收费。
- 总结⼀下:内存泄漏⾮常常⻅,解决⽅案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测⼯具。
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