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C++操作SQLite数据库

准备工作在使用C++操作SQLite之前,需要获得sqlite3.h,sqlite3.lib,sqlite3.dll,大家可以在这里下载。并将这3个文件导入VC++工程中。其中sqlite3.dll文件放到Debug文件夹里。SQLite API介绍int sqlite3_open(char *path,sqlite3 **db)这个函数打开数据库,第一个参数为sqlite文件

#sqlite#c++#sql +1
【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(19)】简单数据存储以及抗锯齿

原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8481366。题目是说的简单数据存储,也就是说少量的简单的数据存储,大量复杂的数据应该使用SQLite。cocos2d-x提供了相应的方法存储简单数据CCUserDefault::sharedUserDefault()->setS

【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(26)】中文和自定义字体

cocos2d-x实现中文,有两种方法,转码和读取XML文件,对于第一种,在我的博客【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(2)】在屏幕上渲染文字中有介绍,下面来看看怎么样从XML文件中读取中文。 在TestCpp里有源代码XML的内容按照下面的方式组织:chinese关卡step步beststep最佳成绩:locked未解

Java虚拟机读写其他进程的数据

使用Runtime对象的exec()方法可以获得其他进程的Process对象,Process对象代表由该Java程序启动的子进程,Process类提供了如下3个方法,用于让程序和其子进程进行通讯。InputStream getErrorStream():获取子进程的错误流InputStream getInputStream():获取子进程的输入流OutputStream getOutp

#java#虚拟机
C++标准库pair

与关联容器相关的模板类型,包含两个数据成员,在utility头文件中定义.pair类型提供的操作:pair p1;pair p1(v1,v2);make_pair(v1,v2);p1p1 == p2;p.first;p.second; 1.创建和初始化:   pair name;   pair> data;以上全部调用pair类型的默认构造函对

Ubuntu10.04下安装SQLite3

Ubuntu linux下安装sqlite31.介绍:sqlite3是linux上的小巧的数据库,一个文件就是一个数据库。2.安装:要安装sqlite3,可以在终端提示符后运行下列命令:sudo apt-get install sqlite3检查版本sqlite3 -version3.测试当前目录下建立test.db测试数据库文件

#sqlite#ubuntu#数据库 +1
Android Json解析之直接对象解析(三)

1.解析一个对象可以直接从Json中将队形解析出来,这个Json必须是一个Json对象,如下:{"name":"zhangsan","age":22,"address":"太原"}它只是一个对象。我新建一个类,生成get和set方法,如下:package com.zhycheng;public class Human {String name,address;

#json#android
【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(1)】HelloWorld

原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8266803。又是一个HelloWorld,在我的印象中,有C/C++的HelloWorld,C#的HellWorld,Java的HelloWorld,Android的HelloWorld,哎,又是一门Total New的知识,不过这次的HelloWorld是一个我最喜欢的

android访问SD卡的权限

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

#android
到底了